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我个人一直比较喜欢《奇迹时代》系列游戏,从第二部开始就在玩,而《奇迹时代3》的新引擎技术更是将该游戏带入到不同凡响的科幻领域。带着“深厚”的游戏背景进入《奇迹时代:星陨》的世界,很自然地就能感觉到本作的提升之处。
对于回归玩家,你会注意到的第一件事就是游戏保持不变的东西——战斗。故事、战役以及在线多人游戏是主要的游戏模式。而战役系统有了很大的变化,值得探索。另外,我们仍然可以创建自己的指挥官,并从外貌和功能上对他们进行定制。
《奇迹时代:星陨》背景故事以银河文明的灭亡展开。当玩家进入游戏时(不管是战役还是故事),战斗已经打响。《星陨》在视觉上很好地抓住了“没落帝国”的主题,每个世界的地形地貌都被精美渲染,单位设计也很赏心悦目。地图设计的有时过于详细,无法分辨出重要的特征,但确实捕捉到了一种荒凉和毁灭的感觉。
本作的种族选择也十分有趣。你可以选择正常的地球人类、甲壳类的虫族、使用心灵力量的辛迪加、可改造土地的亚马逊、太空亡灵半机械人以及铁甲矮人,总共六个种族。种族的选择可能会显著改变你的游戏风格。
例如,半机械人有较强的科技研究能力,战斗胜利后还可获得额外资源,鼓励玩家进行更铁腕的外交风格。这与辛迪加集团形成了鲜明的对比,作为贸易家族,后者从事间谍和地下交易,表面看起来不善战,实则战斗力惊人。
技术树现在分为军事科技树与社会科技树。军事科技树除了能解锁更强力的战斗单位外,还可以提供“战术”——在战斗中主动释放的技能;社会科技树允许解锁更多建筑,增加产出效率,并能建造娱乐建筑稳固民心。你可以使用研究点同时在这两方面进行研究。此外,一些NPC任务要求你研究特殊技术或建筑,完成后你可以获得任务奖励和外交好处。
本作在领土方面采用了全新的制度。人口达标之后玩家需要派遣部队去相邻的区域扩张领土,每一块领土分别提供不同资源,能源、工业、合金、食物以及科技,在吞并完成之后玩家需要根据领土特性建造不同的生产建筑。
殖民地建筑与《奇迹时代3》非常相似,但是现在世界被划分为不同的区域。在《奇迹时代3》和其它4X战略游戏中,玩家可以在任何地方建造城市,在本作中,殖民地和基地只能在指定的区域建造。殖民地升级时可以吞并周围的土地,并在该区域选择农业、生产、金钱、科学中的一种作为发展方向。
探索完全随机生成的地图也是游戏的乐趣之一。地图上会随机分布奖励以及一些城邦定居地等等,玩家可以拾取奖励来获得战略情报以及资源补给,而部分城邦也可以消耗外交点数直接进行吞并。这些对于前期的殖民地建设提供很大帮助。前往绿色气泡图标社交APP,找到【游戏这些事】,即刻体验《奇迹时代:星陨》。
战斗本身并没有太大变化。我们将操纵每个单位进行回合制对战,单位的移动、攻击、防御、释放技能等都会消耗行动点。有些单位有飞行能力,另一些单位则具有监视能力,不同的能力会让你在无论是近战和远程战斗中感到棘手。
侧翼攻击和特殊能力可以迅速扭转战局,所以在战斗中需仔细的研制战术计划,确保你的单位安全。而这种在有限的行动范围内制定出最优策略的思考过程,就是策略类游戏的核心乐趣。
《星陨》各个方面的复杂性给这个游戏世界带来了生机。虽然这些机制对于初学者来说可能太过了,但依旧不能阻止人们“决战到天明”。这是一个你值得花时间,连续体验数小时的优秀策略类游戏。
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