火影忍者手游的决斗场里,有奥义点和没有奥义点是两个心情,前者可以肆无忌惮的各种骚操作,即便是被抓到了也没关系,起码是有替身的机会,而手里没有奥义点的话那就非常紧张了,万一被一些忍者抓到的话可能会直接一套带走。关于这个奥义点的叫法,有些玩家说能量点,也有玩家直接说是“豆”,这里我们就统一按照奥义点来说吧。
一般情况下,正常的忍者都是一个技能获取一个奥义点,替身会消耗一个奥义点,这样的设定持续至今一直没有太大的问题。但因为有些忍者技能机制比较依赖奥义点,所以才会出现玩着玩着就没有豆的情况,不过,有些玩家比较忙,即便是没有什么特殊的机制,也是喜欢无脑替身,这样很容易没豆,各位需要注意一下。
最容易玩着玩着就没豆的忍者中肯定会有金角银角,因为金角银角算是首个可以操控双角色的忍者,而他的一个核心机制就可以通过消耗奥义点来切换人物,前提是在释放完技能后,另外一个角色正常在场内停留。我刚拿到这个忍者的时候,很多大概率的情况下就会各种切换人物,但到头来就发现自己的奥义点直接就没了,索性就放下手机欣赏对方的连招。如果你稍微熟悉一段时间这个忍者后就会变得非常谨慎,不会再乱切换角色,但说实话,这个忍者的奥义使用频率还是非常低的,如果对方不是最后一个忍者,还是尽量留着奥义点等下局对战来切换人物比较好。
第二个想到的忍者就是秽土次郎坊,这个忍者虽然释放奥义只会消耗两个奥义点,但在释放后会变成咒印状态,而这个咒印状态下的秽土次郎坊使用一个技能就会消耗一个奥义点,如果你在奥义后用咒印的秽土次郎坊丢两个技能,而且全都没中,那恭喜你,你完成了三连(奥义加两个技能)清豆的成就。所以,如果你用这个忍者打实战的话,在奥义后没有成功用技能击中对方,尽量要保留一个奥义点然后切换回默认状态,这样会更好一些。
第三个忍者就是昨天刚上架的金鸣,这个忍者虽然没有直接消耗奥义点的设定,但他的二技能比较特殊,如果你短按释放的话是不会有攻击效果的,也就是说无法正常增加奥义点。想要通过二技能增加奥义点就必须要长按消耗两层充能击中对方才行,所以,很多玩家用金鸣都是要用一技能来拿奥义点,有时候只顾着闪来闪去,忘记了自己的奥义点存量,结果就直接没豆了。
除了上面提到的这三个忍者以外,年轻三代的奥义机制跟秽土次郎坊差不多,但不会有使用技能消耗奥义点的设定,在一定程度上会好一些。而像止水和神卡这类喜欢用查克拉秘卷无脑开大的玩家,偶尔也会出现一键清豆的效果,各位实战中要保持冷静,不要随意开大,特别是神卡。