从玩法暴死到专攻XP,“舰娘”的王朝已经过去了吗?

彩虹 | 制作、配音

去年年初,我们在B站频道开设了一档名为“手游文化馆”的节目,并(奇迹般地)坚持更新到了现在。期间,我们也时常会将节目搬运到微信这儿。

但可能关注B站频道早的小伙伴会发现,“手游文化馆”最早三期聊的都是“舰娘拟人游戏”的发展史,从舰C到舰R,到碧蓝航线,再到海内外的各位搅局者,而话题暂时终于2018年年末。

是的,你猜的没错,时隔一年多,我们要来填坑了。

其实站在现在的时间节点看“舰娘拟人游戏”,有个很有趣的现象。这个当年许多厂商争着入局的二次元细分市场已经变得——用现在流行的词形容——更加内卷了。

从外部看,如今的商业团队如果只是想做一款注重营收的泛二次元游戏,那么用舰娘的皮还不如直接套个三国IP好用,“老二次元”舰娘题材的讨论度也没有那么火热了。

从玩法暴死到专攻XP,“舰娘”的王朝已经过去了吗?
而在内部,2019年之后,虽然也有几款新游戏在玩法上寻求突破,但结果都不理想,而现在“残留”下来的舰娘游戏,似乎都走上了专攻玩家XP的路线。

微妙的变化到底是如何发生的?一起来看这期的节目吧:

版权声明:本文源自 网络, 于,由 楠木轩 整理发布,共 429 字。

转载请注明: 从玩法暴死到专攻XP,“舰娘”的王朝已经过去了吗? - 楠木轩