在经历了体验服的起起伏伏的修改后,6.2号终于迎来了王者荣耀的正式服更新,这次更新主要调整了八个英雄,并且上线了新英雄蒙恬,具体玩法大家可以后续关注我哦,今天我们主要来看一下老英雄的调整对环境的影响,哪些英雄的优先级将会上升。
第一位:孙膑(降温)
孙膑的降温应该是意料之中了,因为得益于坦边的崛起,孙膑现在在巅峰赛中的禁用率达到了66%,而出场率达到了25%,成为了当前版本当之无愧的辅助一哥。特别是到了大后期完全就成为了团战的一个核心了,4.8秒一个二技能真空期只有2.8秒,也就意味着只要有蓝,孙膑不怎么需要考虑时机,无脑给队友加速恢复就完事了,而且治疗量还不会受制裁之刃和梦魇之牙的影响,属实有些强大了。
所以这次也是提升了孙膑的二技能冷却时间,满级的时候冷却时间增加了两秒,也就是说真空期有了四秒,中后期团战可能最多放出两个二技能了,需要更加注意释放的时机了。而孙膑后期的强大拉扯作战能力,本身就是以前期的弱势作为代价的,现在后期能力纯粹降温,同时修复的大招减速bug,也相当于让他大招的减速效果从原来的90%降低到了50%,所以之后的优先级肯定会下降不少了。
第二位:白起(降温)
随着“孙白杨”的名声在巅峰赛大噪,设计师也是把矛头再次对准了白起。白起在之前确实是一位很强势的坦克,不仅在团战中控制能力足,而且线上也经常可以对敌方进行压制,拥有着战士的伤害却又拥有坦克的功能,确实是会让其他对抗路英雄感到很难受。
而白起作为一个坦克前排,本来大多数时候都是用技能来打伤害,现在一技能的基础伤害和物理加成都下降了,然后被动内置一技能了的冷却时间也延长了0.3秒,虽然说看着像伤害只是下降了20点,但是要知道这可能是白起伤害来源的百分之70(需要频繁使用),所以影响还是很大的。
第三位:裴擒虎(降温)
裴擒虎虽然说是经历过一次二技能的调整,但是在巅峰赛中依旧有着高达90%的禁用率和超高的优先级,所以策划也是认为这个英雄还有下降的控制,降低他的压制力,达到释放其他打野英雄的一个目的。
所以这次不仅移除了人形态二技能的攻速加成,也就是说满级少了10%的攻速加成;然后虎形态三技能的强化普攻成长属性每级降低了45点伤害,也就是说满级降低了135点伤害。而且这次降温还没有任何补偿性计划,就很纯粹的降温,估计再强势的虎王也扛不住这接二连三的调整,所以之后裴擒虎的优先级肯定会大打折扣了,相反橘右京百里玄策韩信等就会很舒服了。
第四位:镜(升温)
作为一个新上线的英雄,镜确实在之前一段时间以来都没什么牌面,在体验服反反复复的调整过后,这次强化版的镜终于来了。不仅单体回复血量会更高,而且大招还新增霸体免伤回复的效果,距离也从500提高到了550,让曾今的三大野王看了都流泪,不管是胜率还是出场率应该都会提升不少了,有望成为S19赛季末的新野王。
第五位:程咬金和刘邦(程咬金升温,刘邦降温)
程咬金在残血的时候回复能力会变得更强了,也可以更好的体现他血量越少战斗力越强的特性,不过在现在这样一个“医学奇迹”的时代,程咬金很有可能被制裁之刃和梦魇之牙误伤,况且还有白起廉颇等有控制坦度又不受影响的英雄存在,估计程咬金的优先级也不会有什么变化。然后就是刘邦传送的吟唱期间刘邦和队友获得的伤害减少量:40%→30%,降低了刘邦的保人能力,也变相的削弱了一些套路流派,比如说“养猪流”等。
第六位:蒙犽和吕布(升温)
蒙犽在之前有过一次降温,这次基本上相当于回调,进一步提高了蒙犽火力压制的效果,应该会和公孙离马可波罗孙尚香中分得一杯羹了。吕布则是相当于优化了他的大招,以前他的大招要完全落地后才可以使用闪现,比较容易失误而且也不容易调整方向,这次更新后手感会变得更好,在落地中间就可以使用闪现改变位置了。
这次更新有没有影响到你的英雄池呢?大家可以在评论区留言分享!