重做英雄竟是李白,典藏皮肤助阵,史诗级增强

王者的更新想必很多人都有耳闻,至于内容可以说是只字不提,结果就有消息来了,说是好消息,也是坏消息,皮肤来了,英雄重做,这说不好是什么消息,一切还未知定数。李白这个英雄刚上线就有忠实玩家了,如今很多玩家都是李白的粉,强度不高,但是好玩啊。在不久李白就要拥有荣耀典藏的皮肤了,三形态皮肤上线,给足特效,重做也是必然的。

李白在当前版本中还是难以在野区生存下去,尤其在前期对面英雄集合反野的同时,却没办法反击,结果劣势越滚越大,难以收场,多半依靠队友的支撑扛到后期才有希望,高端局的处境永远都是开局逆风,而且能赢也是后期翻盘。李白的发育型打野,前期弱势,伤害不足,发育时间还长,只有后期的空间有机会,但是作用不大,射手也已经发育起来,打野变成这样已经很无奈了,是时候做出改变。缺点在前期CD过长,大招伤害衰减抑制了群体伤害,官方重塑李白的想法就是通过被动增强效果,平衡英雄之间的问题,还保留原本玩法。

更改结果算是综合效应,被动改为增益如下:每次普攻叠加一层剑气效果,四层后,持续五秒的技能强化,攻速提升30%。一技能可以讲没有多大变化,只是数值的改变。被动的触发可以加到一技能上面,突进距离变长。二技能也是在被动的增益下,撞圈伤害提升,剑圈的范围也会变大,尤其重点在于圈内的目标会降低输出,之后出圈减速破甲更高了。最后三技能的变化就在于击杀和助攻后回复血量,可以说所有的改动都是非常清晰了。

这次改动挺大举动,不仅如此,还出了李白相关的皮肤。被动有两种形态为觉醒和非觉醒,老套路来说,李白在乎觉醒状态,只要处于觉醒状态,就可以有额外的输出空间。虽然说改动很大,但是具体的李白的操作还是个人来讲,有玩家可以根据这次的更新玩的更好,考验玩家对于更改后被动的把控,也算是提高了李白更高的水平。

这一次重做对这个英雄的希望,那么这款皮肤估计也是寄以厚望,至于这款皮肤的上架时间,有希望的话七月中就可以出来了。

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