练英雄是每个玩家都必须要经历的一个过程,游戏内有一百多位英雄,就算是难度非常低的英雄,他们的技能也和别人不一样,还是需要时间来适应,所以练英雄成为每个玩家必不可少的一种游戏方式,不过并不是每一个玩家在练英雄的时候都会去匹配或者人机,现在有不少玩家练英雄都会在排位赛里进行,但这样对于队友来说,是非常难获胜的。
练英雄基本上就代表了这一把我们无法发挥出自己的最高水平,毕竟英雄不熟练,可能就只知道技能而已,就算能保证自己不被对手完虐或打爆,但实际上也只能保证这一点而已,就像是会对线而不会团的百里守约一样,这是没有多大作用的,玩好一个英雄并不止是保证对线能不输而已,还需要应对各种突发情况才行,这样才算是会玩我们使用的英雄。
在队友的眼里,练英雄是非常让人反感的一种行为,大家都把排位赛当成最重要的游戏模式,一心就想着怎么才能赢,用的也是自己最拿手的英雄,但队友却不当回事,练英雄的情况下,基本上可以说是少了一个队友,这还是在没有送的情况下,实际上练英雄,由于无法发挥出自己的最高水平,其实很多时候都是会把对手送超神的,不仅不能帮到队友获胜,而且还会增加难度。
那么是否能增加练英雄的成啊机制呢?这种机制看起来大快人心,但是否行得通,还需要进行分析才知道,原因就是无法判断一位玩家是否练英雄,相信很多玩家都不止一个号,可能自己的主号没有某一个英雄,但是小号却有,而且一直都在玩,也非常熟练,而大号在购买这个英雄之后,熟练度是很低的,所以在队友的眼里就像是练英雄一样,但实际上却不是,而且还是很熟练的英雄。
如果这样被惩罚机制扣分或者禁赛的话,那么可能比窦娥还要冤了,而且游戏内有些时候的练英雄并不是主动的,而是可以说被动的,当队友选择了一些看起来非常演的英雄,又或者已经表示不想赢的时候,相信很多玩家都会随便选英雄,甚至是自己没有玩过的英雄,肯定不会拿自己熟练的英雄出来掉分,特别是当一楼选择百里守约,二楼庄周,法师米莱狄的时候,自己还能怎么玩下去呢?