我的世界:一晚有多久?老MC:我都是直接睡觉过去,不留意的秘密

《我的世界》以周期性的昼夜循环而闻名,它们主要将游戏分为白天和黑夜(中午,我不要脸?),白天时,玩家可以在没有危险的情况下探索和建造,而到了夜晚,敌人和威胁常伴玩家周边,主世界的地表变得更加的危险。

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这意味着,如果MC玩家想要把时间利用最大化,那么将需要这么做——知道我们需要什么,知道什么对于游戏进程有帮助的内容等等,即白天去对地图进行探索,下农田里耕耕地而晚上就去收集一些白天不容易收集的物资,例如火药、末影珍珠、箭和骨头等

Ps:挖矿不需要在意白天还是黑夜。

那么,在MC中日日夜夜能持续多久呢?

一、一天的总时间

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在游戏中,方块世界运行一天所需的时间为20分钟,换算下来,就是每秒20游戏刻刻,而每过去一刻,游戏世界都会发生一些变化,例如农田的种植生长等等(很复杂,一时半会很难讲明白)。

也就是说,《我的世界》的时间比现实实际时间快了72倍,一分钟不用就在游戏中度过了“1个小时”。

(一)白天

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MC的白天始于早上6时,这是玩家和村民在睡了一夜后,从床上醒来的时候。有趣的是,太阳在玩家使用“/time set day”指令后出现,而此时的时间为早上7时,而非一天开始的6时。

(二)夜晚

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假设玩家早上6时起来,那么从此刻开始算,只需现实世界的10分50秒(游戏晚上7时),夜晚便会降临,恰好就是“/time set night”指令跳转的时间节点。

夜晚降临了,是不是怪物就会立马刷新出来呢?不是,敌对生物将会在白天转变为黑夜的10秒后,就是说,“你有10秒的安全时间挖三填一”,来度过危险的夜晚,哪怕是困难模式。

Ps:实际上,村民会在晚上6时就去睡觉,即月亮还没升起来的时候,但玩家此时却并不能去睡觉,因为月亮还没起来,其次在了雷雨天气时,可提前半小时睡觉,即6时30分。

村民算不算是好吃懒做?一天睡12个小时?

二、创造下频繁的雨

相比大家都遇到过这样的情况,创造模式下,时不时就要使用“/weather clear”指令来清除烦人的雨天天气,那么有没有这样的疑问,“为什么生存模式下雨天好像就很少一样”?

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其实,这算是一个Bug,一个被Mojang所遗忘多年的Bug,“玩家每次睡觉都会对天气循环进行一个重置”,通俗地讲,MC天气只有停雨和下雨的区别,与白天到黑夜一样,停雨到下雨是需要一个时间过程的(10-150分钟),但由于黑夜的存在,大部分玩家都会选择睡觉跳过夜晚,那么就导致了一个情况——雨很多时候还没下,就给你重置了,一天20分钟,到晚上只需10分50秒。

雨:我不要脸?

于是乎,在1.18版本的21w44a中,Mojang特意修改了这个“特性”——玩家只有雷雨天或雨天的时候,睡觉才会重置这个天气循环。

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自此,玩家在正常的生存模式下,才有更大的几率遇到下雨天!也侧面证实了这个“睡觉重置天气循环”是个Bug!游戏漏洞!

Ps:以上内容来源自wiki,网络,GW有可能有说不明白的地方,求轻喷。

不过话说回来,谁会去在意这些游戏内容呢?是闲着没事干了吧!

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