永劫无间是开胃菜?新游跳票公测,网友:这才是真正的大招

文/陌瑾

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网易推出的新时代动作格斗网游《超激斗梦境》终于公测了,想当初游戏在2019年初被推到台面上来,历经多次测试,延期跳票。最后本来定于9月24号的不删档限号测试反向跳票到了9月6号,这测了不到两周,直接公测了。

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在不删档限号测试之前,官方已经在极简客户端上,发放测试码了,只要玩家去客户端上签到、分享,便可以每天获得两次抽奖机会。但即使是限号测试,在真正开测当天,大家依然是热情高涨,上线必须排队。

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而《超激斗梦境》在前期没有什么宣传,基本等于小透明的情况下,能取得如此高的人气,总结起来无外乎两个原因,“创新”和“公平”。

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所谓“穷则变,变则通,通则久”,现在对于格斗游戏来说,2D横版街机模式的画面,很显然已经走到了尽头。所以《超激斗梦境》采用了全新的2.5D俯视角,给热爱格斗游戏的玩家带来了完全不一样的视听享受。

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得益于2.5D的效果加成,技能特效有了质的飞跃,各种爆炸还有带点中二情节的汉字,像什么“粉碎”,然后一拳把敌人轰出去。不过大家也不需要担心太过华丽的技能特效会导致屏幕混乱,找不到自己的位置,因为是俯视角,所以每一个角色,怪物、NPC在战场上的站位都是一目了然,玩家很容易就能找准目标,一发技能打出去。

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再来便是之前说的“公平”,正如张麻子所说,“公平、公平、还是XX的公平”。作为一款主打动作格斗的网游,游戏的平衡当然是重中之重,不能出现平民玩家打上老半天不掉血,土豪玩家一个技能直接秒掉的尴尬情况。

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游戏中的各种装备,虽然也能够从各式副本里产出,但是这些装备的伤害并没有溢出。游戏是更倡导玩家通过勤学苦练,来享受通关副本的乐趣的。上手容易,精通难,装备仅仅是作为辅助,帮助玩家决定自己角色的发展方向。

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五个角色,共十种职业,拥有上千套连招,下副本四个玩家一起组队,每个职业搭配起来,又可以开发出上千种组合,值得研究的东西很多。在竞技场方面,以往6个人在一起乱打都会觉得乱,但现在过去最多8个人的限制,将这个人数扩大到了20人,也就是说可以和除自己以外的另外19位玩家,展开一轮紧张又刺激的小规模吃鸡。

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在剧情上,依旧强调一个代入感,游戏中的各种副本地图,从阴暗的蜘蛛巢穴,到炮台耸立的坚固堡垒,那些个地图细节,可不只是放在那里只为了好看的。玩家可以与这些小设施产生互动,比如说利用炮台,将如潮水般涌来的怪物群轰杀至渣。

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说了这么多,果然还是应该去游戏里亲自体验体验,事实上,游戏已经在今天,也就是9月17号就开启了公测,有兴趣的玩家不妨一试~

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