有了解过沙盒游戏《我的世界》的玩家都知道,这是一款非常棒的沙盒游戏,游戏内所有土地、山脉、房屋全部都由一个个像素块搭建,玩家们可以充分发挥想象力自由搭建想要的建筑或模型。
>国内团队“EpicWork史诗工坊”创作的桃花源
作为一款存活了不少年头的老游戏,玩家们在《我的世界》中已经留下了非常多珍贵的足迹,其中一些玩家在游戏中对现实建筑的还原,达到了让人惊叹称奇的境界。
>国内UP主“全世界吗”创作的霍格沃兹魔法学校
只不过,本篇要介绍的并不是这些国内的建筑大神,而是一名来自日本的《我的世界》职业设计师,Tokura。
在《我的世界》圈子里,“设计师”已经悄然成为了一种新兴的职业,他们把在游戏中所做的建筑放到官方商城中向其他玩家售卖下载,本质上和现实中的律师、医生等职业没有根本性区别。
而Tokura就是日本职业设计师中的一员,并且还是一名有着深厚造诣的艺术家,他不满足于其他同行喜欢把现实中的建筑还原进游戏中的做法,另辟蹊径的在《我的世界》中开创了一条“雕塑家”玩法。
今年年初,Tokura发表了他的最新作品:《Aquasomnia》,是一尊以水之女神阿库娅(?)为题材创作的新派雕塑建筑,他花费了整整四天在游戏里一块一块的搭建出了如今的模型,并花费了大约半个月的时间用于获取灵感和思路创作。
这套建筑在国外论坛上获得了玩家们超过10万的好评,无人不为大佬高超的技术和独特的美学追求所折服。
然而,这其实并不是Tokura最优秀的作品,他之前的数个作品,相较于水之女神也有过之而无不及。
就比如下面这个《提线木偶》,远远看起来就如同从绘本中走出来的那么精致;
再比如更早期的作品《田园鸟笼》,如果我不告诉你这是游戏中的画面的话,你或许会把它当做一件精美的艺术品。
从这几件作品中,你或许会发现一些Tokura个人的特点,他很喜欢把华丽、精致、美好的实物套进恐怖、惊悚的氛围之中,白骨、骷髅是他作品中最常见的元素之一。
这种风格最好的体现是在他《鲜花与尸体》这部作品中,白骨端坐在王座智商,脚下鲜花绿叶盛开,形成了极度鲜明的对照。
但谁能想到,这些色彩鲜明又饱含深意的作品,竟然是由一个个像素块一块一块拼起来的。
对于自己的创作,Tokura表示:
“我把他们称为艺术品,就是希望能让其他人明白,游戏中创作的作品同样能与其他载体的艺术形式相提并论。”
这或许就是大神吧,给跪了。