从雨果奖提名来看,“动森”可能是个隐匿起来的外星科幻故事

去年11月,世界知名科幻和奇幻作品奖项“雨果奖”宣布,将在2021年设立一个特殊的、仅此一年的全新奖项类别——2021最佳游戏奖。前几天,最佳游戏奖公布了提名名单,其中包括耳熟能详的《集合啦!动物森友会》《最后生还者:第二部》《最终幻想7:重制版》《黑帝斯》,以及两部让人略感意外的游戏《灵魂摆渡人》(Spiritfarer)以及《Blaseball》。

前4款游戏,玩家们已经相当熟悉了。它们频繁出现在2020年各个游戏奖项的年度游戏提名名单里,其中《最后生还者:第二部》捧得了相当大部分的桂冠。《灵魂摆渡人》则是一个有关死亡的经营管理向游戏,玩家扮演一个实习灵魂摆渡人Stella,与NPC游魂们相遇,完成他们未竟的心愿,再目送其进入往生的轮回。死亡是个永恒的话题,在电子游戏中也如此,触乐对此已经有过探讨。

《灵魂摆渡人》画风精良

至于《Blaseball》,这大概是个棒球模拟游戏?我很难把它归到某种类别里,它模拟了一些棒球队相互交手的情景,玩家能做的并不是操作队员投球或打击,而是在场外下注,赢得游戏内货币,然后通过支付这些货币给自己支持的球队提供一些增益,像是增加一名随机球员,或者获得一定程度的能力加成。《Blastball》其实是个完全免费的网页游戏,有兴趣的话可以直接去游戏官网开一局试试。

《Blastball》的主界面相当简洁,赛程表的第一条就是我所支持的东京Lift队又输了

雨果奖因《惊奇故事》杂志创办人,著名科幻杂志编辑、出版商和作家雨果·根斯巴克而得名,首次颁发于1953年。无数永恒的经典作品让雨果奖成为了科幻、奇幻小说界最具公信力和影响力的奖项。“黄金时代科幻三巨头”阿瑟·克拉克、罗伯特·海因莱因和艾萨克·阿西莫夫是获奖榜上的常客。此外,获奖者还有罗杰·泽拉兹尼、拉里·尼文、弗兰克·赫伯特、菲利浦·迪克、威廉·吉布森、丹·西蒙斯……如今回看雨果奖曾经的获奖者,简直如群星般夺目。

值得一提的是,美籍华裔科幻作家刘宇昆曾在2012年和2013年两次获得雨果奖“最佳短篇小说奖”,此后他还帮助我国作家刘慈欣与郝景芳将《三体》和《北京折叠》译成英文,两位作家分别拿到了2015年的雨果奖“最佳长篇小说奖”(《三体》)和2016年的“最佳短篇小说奖”(《北京折叠》)。知名同人网站“AO3”在2019年荣获雨果奖“最佳相关作品奖”。

《三体》作者刘慈欣(左)与英译者刘宇昆

作为一个科幻大奖——当然,奇幻也是雨果奖的重要组成部分,像是《冰与火之歌》的改编剧集《权力的游戏》就曾不止一次获得过雨果奖“最佳戏剧表现奖”——但本次这几款入围游戏的选择仍然有点怪。我们直觉上会认为,雨果奖评选出来的应该是个科幻或奇幻游戏,就像荣获去年星云奖“最佳游戏剧本奖”的《天外世界》,和同时获得提名的《星际拓荒》(Outer Wilds)、《魔法工作室》(The Magician's Workshop),以及《极乐迪斯科》《Fate Accessibility Toolkit》一样。又或者,像是获得第51届日本星云奖提名的《十三机兵防卫圈》这种“一眼看去就是科幻”的游戏。

但雨果奖这次提名的6款游戏,除了《黑帝斯》算是在奇幻世界观下、《最终幻想7:重制版》有点科幻外——《集合啦!动物森友会》《最后生还者:第二部》和《Blastball》根本一点也不科幻嘛!当然,如果硬说的话倒是也能扯上一点,比如“动森”里会说人话的小动物们是怎么来的呢?昨天在办公室讨论时,我的同事们就把它讲成了一个外星科幻故事……

对于给游戏评奖,而且仅此一届这件事,负责管理和颁发雨果奖的第79届世界科幻大会联席主席Colette Fozard的说法是:“自2020年初以来,我们中的许多人花在游戏上的时间超过了我们的预期。这个奖项将为粉丝们提供一个机会,庆祝过去一年中那些有意义的、快乐的和特殊的游戏。”雨果奖官方推特转发了这段话,表示认同。我不知道她所指的“游戏”的范畴——是杂志编辑们沉迷的游戏,还是让科幻作家们拖稿的游戏,但在去年11月份宣布这个奖项的时候,第79届世界科幻大会的官方态度还是:“本奖项收录在上一年发售的,有关科幻、奇幻领域的相关游戏作品。”

因此,要么是他们变了卦,要么是“动森”其实是个隐匿起来的外星科幻故事。

“雨果奖”的雨果不是维克多·雨果,而是雨果·根斯巴克——《根斯巴克连续体》的那个根斯巴克

随着时代更替,雨果奖本身也在寻求改变。除了这次的“临时奖项”以外,世界科幻大会内部也确实出现了“将电子游戏纳入到雨果奖常规奖项中”的声音。这个提案在2019年5月12日首次提交给雨果奖研究委员会,2019年7月16日,“最佳游戏和交互式体验奖”的设立正式进入世界科幻大会会议议程。

他们确实是这么说的

这份提议的领导者是Ira Alexandre,他在为此提议专门设立的网站中说:“想要设立一个没有3A门槛的游戏奖项,将独立游戏、模拟游戏和互动小说们纳入到评选的范畴之中,挖掘它们存在的价值。”毫无疑问,这符合世界科幻大会重视民间粉丝创作的一贯做法——世界科幻大会甚至没有常设官员,而是由委员会和会员团体管理。虽然在雨果奖中诞生了无数巨擘,但他们并没有忘记科幻——幻想是属于每个人的。

那么,一个靠谱的常设游戏奖项还会远吗?

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