火影手游:曾经好评如潮的策划赤丸,也有两个严重翻车的忍者

如果你是老玩家,对于曾经的老策划应该不会太陌生,最早担起十二小强的初代目组长已经去了一人之下手游,而丁座组长也已经好久没有做新忍者了,可能是在专攻其他方面的内容。除了两位组长以外,还有一个跟小李同期出现的老策划,他就是赤丸,这位策划现在也已经不再制作忍者了,但他好像还是在魔方工作室,只是去了其他游戏部门。

火影手游:曾经好评如潮的策划赤丸,也有两个严重翻车的忍者

现在只要是看到一些策划制作的忍者不太行,就会有玩家发表一个类似的观点,那就是不如把之前的赤丸和组长叫回来制作忍者,起码是要比这些新策划要强很多。通过这样的观点也能够看出,早期的这些策划在玩家心目中的地位还是非常高的,特别是策划赤丸制作了一个综合质量极高的神威卡卡西,这个忍者在当初亮相的时候也是带来了不小的惊喜。可以通过普攻段数切换技能效果,很好地把卡卡西的多技能特性融合到一个技能图标中,即便是放到现在,这个忍者依然是不少玩家心目中的完美忍者。

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还有后来制作的两个天王S忍千手扉间和雷影,也是很多玩家心目中的高分忍者,只是在强度把控上稍微有点不太稳定。但抛开强度不谈,千手扉间的整体质量和还原度一点都不比去年刚上架的秽土二代差吧?更何况千手扉间是一个两年前的老忍者,能够跟现在的新忍者拼一拼,也是证明了策划赤丸在制作忍者方面有非常不错的见解和功底。而雷影在拿到四豆以后的超强状态也完美地还原了动漫中的暴躁老哥,只是这个忍者在四豆之前过于普通,早期也有不少玩家因为这个问题吐槽过雷影。

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说完了赤丸制作的一些比较成功的忍者以外,我们还是要说一下他制作过的一些翻车忍者,这里需要注意哈,我并不是认为策划赤丸不好,只是就事论事,单纯评论忍者的质量,毕竟人无完人,这么多策划中,谁没做过翻车忍者呢?而策划赤丸制作的翻车忍者分别是达鲁伊和仙鸣,首先,达鲁伊就不用多说了吧,当初被称为神秘后摇男,后来优化了一些细节后还算勉强能用,但后来重做了一些机制后,就出现了两极化的评价,有人说更强了,也有人说还不如之前的版本,这个完全看每个玩家的理解。

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至于仙鸣,有些玩家觉得强度也很高啊,不算翻车,那你应该是没有经历过仙鸣最早上架时的状态。当初仙鸣刚上架的时候奥义的机制真的是一言难尽,第一次开启仙人化觉醒是会消耗两个奥义点,这个时候你必须要再凑够四豆才能释放奥义,如此高的门槛很显然会直接拉低仙鸣的强度。后来这个忍者也经历了多次的优化和加强,但始终没能成为主流阵容,如果跟同期的高招忍者对比的话,仙鸣确实会有一些翻车的情况。

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