前言
项羽因为拥有出色的控制能力和承伤能力,所以常常被玩家作为辅助来使用,甚至在路人局中,如果你选出了项羽,而没有打字说“我玩对抗路”,那么很有可能队友会补出一名对抗路英雄,而将你变成辅助位置。
我个人觉得辅助项羽是完全可行的,但缺点就是浪费了大招的被动效果(如下图所示)。
项羽大招的被动效果是项羽会对等级低于或等于自身的目标造成额外20%伤害,而辅助项羽因为需要选择辅助装备,等级相对是较低的,很难获得该被动的增伤效果。
而对抗路拥有可以额外增加经验值的小兵,通常情况下对抗路英雄都拥有较高的等级,所以对抗路项羽更容易获得大招被动的增伤效果。
我们要知道要想获得破军的30%增伤,需要目标生命值低于50%,即使如此也能大幅提升英雄的伤害,而项羽的20%增伤仅需等级大于或等于目标即可,相对破军而言获得增伤的条件更易达成,这也是对抗路项羽即使没有过多的输出装备也拥有不俗伤害的原因。
项羽拥有三个控制技能,控制能力非常出色,那么我们该如何发挥他控制方面的优势呢?接下来这篇主要介绍的就是对抗路”冷却流“项羽,发挥他控制能力优势的玩法。
项羽的三个控制技能分析
1,一技能击退和击飞。
项羽的一技能分为冲撞和挑斩,其中挑斩可以将敌人击飞0.5秒,乍一看控制时间较短,实际上一技能冲撞的控制效果更为出色,冲撞的过程中可以连续击退敌人,与敌人的距离越近,击退控制时间越长。
我在训练营大致测试了一下:
对没有抵抗之靴的英雄,近身释放一技能命中敌人,击退加击飞大约可以控制敌人2秒的时间,而最远距离施放一技能命中敌人,则没有击退效果,仅能击飞敌人0.5秒。
所以项羽要想使用一技能打出更长的控制时间,是需要与敌人近身后再释放一技能的。
另外一技能其实也是一个能使敌人强制位移的技能,可用来保护队友将敌人推走,也可用来配合队友将敌人推回到队友的攻击范围内击杀。
2,二技能减速和减输出。
二技能的控制效果包括减速和减伤害输出。
关于减速控制效果,项羽可以在与敌人近身时减速敌人,然后走到敌人身后,搭配一技能将敌人推回,也可以利用一技能击飞敌人后衔接二技能减速留人,打出连续控制效果,给队友创造输出环境。
而减伤害输出则是一种非常强力的控制效果,众所周知召唤师技能弱化也拥有同样的控制效果,在释放时会减少范围内敌人25%的伤害输出,这也是英雄在开启弱化后坦度高的原因之一,而项羽的二技能在满级时能减少敌人40%的伤害输出,减伤害输出的比例远高于弱化。
在单兵作战中,项羽可以利用二技能大幅降低敌人的输出,搭配上自身的防御属性,可以变相拥有极高的坦度,而在团战中项羽二技能如果能命中多名敌人,可以使得敌方整体在2秒内降低大量伤害输出,对于团战胜利的帮助非常之大。
3,大招眩晕。
大招会对被枪刃命中的敌人造成1秒眩晕,实际上就是项羽与敌人距离较近时释放大招命中可以眩晕敌人,而敌人与大招的距离较远时被命中,则仅有伤害无眩晕效果。
如下图所示:大约在大招施法范围的三分之二的区域内的敌人都是可被项羽大招所眩晕的。
当然我们可以利用闪现改变项羽释放大招的位置,使得大招成功眩晕到敌人,这也是项羽俗称的“大闪”,但通常一技能击飞敌人后衔接大招都可稳定眩晕到敌人。
小结:
项羽的三个控制技能中,大招因为cd时间过长,通常在一波战斗中仅能释放一次。
而一二技能cd较短,满级一技能cd为9秒,并且命中敌人还会减少30%冷却时间,二技能cd为7秒,并且这两个小技能的控制效果非常出色。
当项羽堆满40%冷却缩减属性后,一技能冷却时间变为5.4秒,命中敌人后变为3.78秒,二技能变为4.2秒。
平均每4秒即可释放一次一二技能,而一二技能的控制时长一共也接近4秒时间,所以项羽可以不断利用一二技能的控制效果在限制敌人输出的同时,承受大量的伤害并且制造不俗的输出,这就是项羽“冷却流”玩法的核心所在。
“冷却流”项羽的装备和铭文推荐
装备:
1,鞋子选择。
项羽的物理防御可以额外增加生命值,所以影刃之足在前期的性价比极高。
影刃之足可以提供110点物理防御,项羽的每点物理防御可以提供额外1.5-2.5点生命值(随二技能等级成长),所以影忍之足可以为项羽额外增加165-275点生命值,而且能减少15%普攻所受到的伤害,能为项羽提供不错的坦度。
当然到了后期,项羽仍需将影刃之足替换为抵抗之靴,毕竟在双方C位伤害都成型的后期,减少被控时间更为关键。
2,核心装备选择。
既然是”冷却流“玩法的项羽,必然需要尽快叠满40%冷却缩减。
这里推荐核心装备选择暗影战斧+极寒风暴,可以提供35%冷却缩减,配合上铭文10虚空的6%冷却缩减,可以达成40%冷却缩减。
而且暗影战斧+极寒风暴既能大幅提升项羽的输出能力,也能提供较高的坦度。
我们都知道项羽的一二技能其实基础伤害较低,他的高伤害技能一是大招,二是被动技能,它们都是物理伤害,其中大招拥有高额的物理加成和较高的基础伤害,而被动技能可以使项羽每5秒对敌人的普攻会额外附加伤害(如下图所示),所以暗影战斧的物理穿透可以大幅提升这两个技能的伤害。
而极寒风暴则拥有仅次于反伤刺甲的360点物理防御,当项羽二技能点满后,可以给项羽提供360*2.5=900点生命值,对于坦度的提升明显。
3,其余装备选择。
魔女斗篷是应对法术伤害最有效的装备,通常也是必选装备。
当己方缺输出时,项羽可以补充破军或者宗师之力等输出装备来进一步提升输出能力。
而当己方缺乏坦度时,项羽也可以进一步强化自身坦度,例如选择反伤刺甲、不祥征兆等防御装备。
到了后期保命装也是必不可少的,项羽可以在血魔之怒、贤者的庇护以及名刀·司命这三件装备之间互换即可。
根据局势自由选择即可。
“冷却流”项羽追求的是持续伤害,所以在“百穿”铭文与坦克铭文之间,因项羽本身没有线上的续航能力,携带“百穿”铭文在应对强势对抗路英雄被消耗血量后会处于相当大的劣势,所以我个人比较倾向于坦克铭文,即10调和10虚空10宿命。
“冷却流”项羽对局思路详解
首先我们需要明确“冷却流”项羽的作用,“冷却流”项羽是以控制为主要作用的玩法,所以这种玩法的核心思路就是利用短cd的一二技能打出更多的控制效果,另外就是承伤和为队友补充伤害。
对线思路。
1,抢2级。
项羽在抢2级方面是具有优势的。
首先他的被动技能每5秒可以使普攻对小兵额外造成伤害(如下图),其次是项羽的二技能也是一个aoe伤害,能够同时对多个小兵造成伤害,此外又因为二技能有减输出的效果,并且攻击范围较广,当项羽二技能同时命中小兵和敌方英雄时,明显敌方英雄的清兵速度也会下降。
如下图所示:我们可以看到项羽的二技能拥有攻击范围较大,而且项羽对小兵的第一发普攻伤害极高。
所以当敌方兵线到来时项羽可以利用二技能和普攻快速清完第一波小兵到达2级,之后也更容易争取到河道之灵,在等级和经济上略微占据优势。
2,对线消耗。
项羽在对线期其实并没有很强的爆发伤害,但可以通过短cd的一二技能和被动普攻每5秒触发一次的额外伤害,来消耗对线英雄的血量。
通过不断的一二技能和普攻的消耗,等到敌方英雄血量较低时,项羽则可以利用一套控制技能+大招的爆发伤害连招将对线英雄击杀。
当然这里为了提高项羽斩杀敌方英雄的血限,实际上可以携带召唤师技能终结进一步提升项羽的斩杀能力,但个人习惯携带闪现,突进和逃生能力更强一些。
支援思路。
对抗路的支援前提是拥有“线权”,其次是机动性高,能够快速支援到战场和返回对抗路守塔,否则在支援时很容易被敌方英雄推掉防御塔。
项羽虽说推线能力较佳,但机动性不足,支援速度和返回对抗路守塔的速度都相对较慢,所以在支援时尽量围绕对抗路与中路这一半的地图区域,支援过远的战场很容易丢掉防御塔。
团战思路。
在团战中项羽首先应该考虑将控制技能优先给到敌方C位,起到限制敌方C位输出的作用。
其次虽说项羽一轮技能伤害虽不至于将敌方满血C位击杀,但也能消耗其大部分的血量,使得敌方C位因血量过少而不敢输出,所以项羽的技能伤害也应该尽量给到敌方C位。
最后就是技能尽可能命中多名敌人,打出团控效果,给队友创造输出环境。
当然当我方后排英雄生存能力较差时,但输出能力又较强的话,比如鲁班七号、后羿等没有位移技能,但后期输出能力极强的射手,实际上项羽也可以承担辅助的保护作用,利用控制技能帮助队友优先击杀敌方突进英雄。
总结
项羽作为对抗路英雄来使用,如果选择过多输出装备,对于项羽这种需要入场的英雄而言其实并不合适,坦度较低很容易被击杀,而且他也并没有过高的爆发伤害,选择再多的输出装备也很难像刺客英雄一样一套技能可以秒杀敌方满血的脆皮英雄。
而如果选择纯“肉”出装,虽说在前中期的作战能力较强,但到了后期敌方C位伤害成型,实际上会相当乏力。
而”冷却流“玩法则可以发挥出项羽控制能力出色的优势,给队友创造极好的输出环境,并且自身也能在承伤的同时制造不俗的持续伤害。
“推土机”项羽的快乐不正是来源于此吗?