哈罗大家好,我是盟盟,本期和大家聊聊原神的话题。
不知道大家有没有发现一个问题,不管是1.3版本还是1.4版本,新角色的强度都非常高,但是游戏的难度并没有提高,举个例子来说就是深渊秘境,很多玩家表示自己在1.3版本可以达到满星,1.4版本没换阵容依旧可以满星,深渊的难度着实让人摸不着头脑,那么老玩家怎么看待深渊呢?我们一起来看看。
0156级老玩家用三个角色满星通关深渊
对于一般玩家来说,提到深渊可能就会想到从深渊9层开始,就需要玩家使用8个角色,用两套阵容通关上下两间,全部达成目标后才可以拿到满星。就目前的深渊来看,也只有11层的难度比较大,因为11层的第二间是守护目标,但是这个守护需要有一定策略,如果没有温迪,很可能被丘丘人戏耍,然后不仅拿不到满星,可能连这一关都打不过。
而打过了深渊11层,来到12层后,玩家又会被强大的龙蜥和铁甲小宝折磨,如果没有高练度的角色或者阵容,基本上也就止步满星了。然而有一些玩家非常离谱,居然只使用3个角色就满星通关了深渊,没错,就是这一位56级的老玩家,现在玩原神基本上就只是每天上线做任务,然后就去思考怎样才能更快通关深渊,这三个角色的玩法就是他无意间想出来的,结果还真的成功了。
这三个角色分别是甘雨、迪卢克和行秋,根据老玩家的说法,迪卢克配行秋纯属就是因为要给迪卢克打反应,毕竟没有反应的迪卢克伤害真的很拉跨,完全不能和胡桃这种高面板的火系角色对标。不过甘雨却可以,甘雨依赖高额的重击倍率,使得她一个人的时候也可以打出超高伤害,在深渊12层,只需要瞄准敌人的弱点,配合重击二段的伤害,两个铁甲小宝也是毫无压力的,所以玩家成功满星通关了深渊。
之后,他用4个字评价现在的深渊现状“太简单了”,就这4个字非常真实的反应了当前版本的深渊现状和环境,确实太简单了,难点只有几个,但是容易被玩家攻克,虽然深渊11层需要技巧,但是也可以被玩家高练度的角色给轻松刷过,深渊12层就更不用说了,越改越简单,完全不能和现在新角色的强度媲美,而且还会给新角色一些特殊的Buff加成,使得他们就更强了,深渊就更显得简单了。
02丽莎终于崛起了?
最近看到一些玩家在晒出自己的BOOM伤害,不是胡桃也不是公子,而是四星雷系角色丽莎,这个角色说强不强,说弱不弱(毕竟原神里面任何一个角色都可以主C,包括主角),而丽莎这种法系的雷角色,在蒙德剧情里面还是很强的,可是后续对比刻晴以及想想看丽莎的未来,其实很多玩家并不想练丽莎(最重要的还是丽莎为四星角色,没有太大吸引力),不过也有玩家将丽莎当成主C培养,而且还打出了5W+的技能伤害,怎么回事呢?
这就要说到这次1.4版本的一些新活动了,在这个活动玩法里面,丽莎可以完美适配buff,然后打出让人意想不到的AOE范围雷伤。不过大家别指望自己的丽莎也有这个效果,玩家这个丽莎一看就是满命,而且圣遗物给的很好,就是那种当成主C培养的丽莎,和我们平民玩家的丽莎完全是两个角色。所以丽莎并没有崛起,只不过在特定的玩法和特定的加成下面,打出了特定的高伤害而已,大家怎么看呢?
好了,本期内容结束了,大家觉得深渊要不要改动呢?欢迎分享自己的看法,我是盟盟,咱们有赞再见!