育碧一位美工近日解释了为什么开发者会避免与玩家交流,尤其是在游戏正式发售之后,大多数开发者甚至在游戏发布后的一段时间会完全关闭社交媒体账号。
Ubisoft Annecy工作室的美工Joe Hobbs表示,他们所参与的游戏的开发人员经常受到“粉丝”的辱骂和人身攻击,这些“粉丝”完全不知道游戏是如何制作的,还将他们的愤怒发泄给了无关的人员,这不仅极大影响了开发者的创作激情,甚至会导致开发者对喷子们言语反应过度,开始回怼,让事情变得更糟。
Joe Hobbs说道:“我过去曾收到过关于《全境封锁 2》的死亡威胁,这让人难以接受,游戏开发者所受到的骚扰是非常令人厌恶的,我在大多数开发者的评论中都看到了这一点”。
多位游戏开发者赞同Joe Hobbs的话,《黎明杀机》的 设计师 Ethan Larson称:“我也收到死亡威胁”;《堡垒之夜》的一位高级程序员称:“曾经有人来过我家”;育碧美工Chris Goodswen称:“这种现象让我远离社交媒体,以至于我避免谈论我的工作”。
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