游戏圈顶级95后,毕业第一款手游月流水3亿,自己收获2000万豪宅

说起游戏策划,可能在大多数玩家心目中他们就是“背锅”的代表,只要游戏出了啥毛病,先喷策划一顿再说,因此有人就会觉得游戏策划水平差。实际上在整个行业,存在不少顶级策划,前段时间刷爆游戏圈的《一念逍遥》主策划林育宏,就是其中之一。

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林育宏的故事,在很多人看来就跟小说主角一般充满了传奇色彩。身为95后,林育宏2018年才毕业,他正儿八经做的第一款游戏就是《一念逍遥》,这款手游一经推出首月预估流水便达到了3亿之多,随后一直持续火爆,成为去年游戏圈的焦点作品之一。

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《一念逍遥》的火爆也让林育宏得到了丰厚的回报,不只是行业地位,前不久还有消息称,他所在的公司直接给他奖励了一套至少价值2000万的豪宅,再度引起一阵热议。回头来看,那么到底是什么原因,能够让《一念逍遥》这样一款重文字类的修仙手游爆火至今呢?

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或许根本原因还是在于游戏的创新玩法,比如水墨画风、类似球球大作战的战斗表现形式,又融合了类传奇的纯数值战斗等等,这些创新点都是《一念逍遥》爆火的关键。而这也是目前许多同类产品侧重的方面,比如游戏日报君最近接触到的一款名为《混搭修仙》的文字修仙游戏,就同样赋予了我这种新鲜感。

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文字修仙类手游,可能许多人都听说过或者尝试过,但是你见过真正将仙侠小说中,那种仙道必争的场景呈现出来的游戏吗?《混搭修仙》就是这样。这款手游最具特色的玩法,就在于“修仙竞争”这个设定上,多位玩家汇集一堂然后选择灵根,从最基本的“练气”境界开始,历经各种奇遇事件,中途淘汰其他道友,最终只有一个人能登上仙道巅峰。

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在《混搭修仙》游戏进行过程中,除了每逢境界突破时,要与其他道友比试战斗,夺取气运仙缘之外,更重要的是还需要结合自身属性去选择合适的事件走向,如果不慎选错,大概率就会身陨道消,丧失本局游戏资格。

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与单机文字修仙类手游纯粹去提升数值获得快感的体验不同,《混搭修仙》这种多人一起竞争修仙,让人有了一种身临其境体验修仙小说的感觉,既要与天斗又要与人斗,这也是仙道必争的真实呈现。对于那些热爱修仙文化的玩家而言,或许还会有更深层次的感触。

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不知道各位,对于这种文字修仙类的手游,是什么样的看法呢?

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