作者:NGA-Mtin
前排提醒本卡组强度一般,偏娱乐。而且测试不足,本构筑未必最优,下文主要提供思路
按照惯例,先上卡组:三费叶莲娜换1张红房训练或者红房决战。前情提要:在新版本光谱上王者之后,我一直在试图开发黑寡妇的情报体系卡组,但是无论是玩卡三本的情报红,还是卡四本的女校长情报红效果都很差,基本上吃不到烂分,更有过40把无鸡的“光荣”战绩,掉到了4000多分。
这让我一度换回光谱,开始摆烂混分,这几天来到8k分之后我又开始想要整活,看着我那满4的六费黑寡妇-恐惧本源,我还是玩起了情报,梦想着有朝一日能让她派上用场。
在实战中,我不止一次发现,红房训练是真的弱,而女校长是真的强,同时能一直行动女校长更是无敌,为了让女校长可以持续行动,我想到了黄队战神,奥创,同时一想到奥创,我又想到了惊队。于是乎在这几个想法的融合下本卡组应运而生。
本卡组核心卡:女校长、奥创(锁定卡)、暗星、三本黄惊奇、三本蓝惊奇、黑寡妇-恐惧本源
女校长4张、奥创4张:卡组核心,颇有打工卡上位的意思,但事实证明实战确实还不错。女校长必须带满,这是我们的卡组核心。暗星2-4张:中后期的强度保证,前期并不强,至少要有一个女校长才考虑购买。2-4张均可。
三本黄惊奇2张:主要是为了配合奥创,前期的强度也很不错,加之我们阵容的空位较多,这张卡经济实惠,带2张即可打出一片天。
三本蓝惊奇1张:非常好用的守护卡,配合斯克鲁士兵,可以更好的保证女校长的存活,大多数时候就算奥创来了也要留着。
黑寡妇-恐惧本源1-4张:后期强度的保证,大多数时候第二个效果难以触发,可以只当做拿情报的卡,当然在后期阵容上也是有她的位置的,带越多后期上限越高,按现在国服的节奏,1张也是可以的。
次核心卡:娜塔莎·罗曼诺夫、间谍的舞会:
以上是我们在中期血量不足或者后期决赛时无脑购买的卡,可以和暗星、圆盘腰带配合,最理想的情况是还能跟黑寡妇-恐惧本源配合。
注意中后期阵容成型时娜塔莎·罗曼诺夫不要合成,用完即可出售,因为其无论星级如何每次打出都只能得到一张情报。
其他关键卡牌:紧急缩小、魔多客、九头蛇炸弹、圆盘腰带
前两张是重要的经济卡,缩小1-3张,魔多客越多越好。九头蛇炸弹是中期非常关键的变相穿甲,带1-2张给女校长和奥创装备。圆盘腰带是我们后期阵容的通用装备,多带不亏。
其他卡牌说明:(这里说的是一些争议卡的个人想法,卡组玩得不多,需要持续优化,大家可自行调整)
黑寡妇三费除了叶莲娜也可以带红房训练或者红房决战,都只带一张,红房训练一来非常容易给废情报,二来在购买回合非常的浪费钱,不建议带多。推荐做了成就的朋友带一张红房决战。就目前来看我带的叶莲娜也没啥用。
五费浪人搏刺是为了给暗星和先制的恐惧本源保证生存用的,没有暗星不拿;备选午夜狙击,但午夜狙击容易大炮打蚊子,目前还不能确定两者哪个更好。(考虑过带隐匿黑寡妇,但后来感觉宝石时常不够买黑寡妇,其自身收益也不是很高,所以放弃了,实际上应该是可以带的,见仁见智)
关键技能:惊奇意志、秘密行动、星河呼唤
惊奇意志:这是我们选择惊队的核心原因之一,无论是第四回合买女校长+魔多客+4费黄武器,还是第五回合买奥创+5费黄武器,都非常舒服,给2-4宝石必选的技能,一般能免费买8费以上的非锁定卡(除奥创)都是赚的。
秘密行动:契合思路的技能,2-4宝石都可以选。
星河呼唤:非常能够提升上限的技能,整活的关键之一,开到就带上,给4宝石就选,有一把打出了两个4*女校长,场面非常壮观。
能量守护、天才创造:保证下限的技能,实际使用效果较为一般,4宝石可选。
其他技能看给宝石多少,没氪金技能的话按阵容契合度配置技能即可,其他技能都不是很关键。
运营思路:123回合拿最强,第4回合在4本商店滤牌找女校长,替换上打工卡,拿紧急缩小;第5回合血量十点以上且没选星河呼唤则升到5本找奥创,同时尽可能少刷新,提高战力
之后凑够2-4*女校长、2*奥创、2*暗星、2*三本黄惊奇且有三费坚甲墙,有武器,即可升6本,或者已拖入决赛,血量较健康也可直接升本。(如果第1回合发了两张以上用不了的装备卡;则第1回合升本,23回合拿最强)(第3回合发牌太差就升到4本商店,还行就停留一回合,不刷新)
装备介绍:理想情况三本黄惊奇带惊奇腕带,女校长带方舟反应堆,奥创带月光之石或九头蛇炸弹,其他情况基本上随意,圆盘腰带最优。
阵容站位:
中期:(任意装备)
任意打工随从|女校长|三本黄惊奇|奥创|斯克鲁士兵|三本蓝惊奇、
后期:(装备可慢慢换成圆盘腰带)
|三本黄惊奇|女校长|恐惧本源|奥创|暗星|三本蓝惊奇
理想后期:(拿到星河呼唤)
|女校长|女校长|女校长|奥创|暗星|恐惧本源
对局优劣:(测试对局不足,包含简单脑测)
优点:奥创来得早前期很强,可以打大多数卡组;中期可以打叠甲复仇者,没拿刺杀或者蜘蛛侠的凯旋;大后期强度较高,基本上能打大多数非天胡凯旋和伊戈的卡组。基本上不怕诸神。
缺点:没有惊奇意志前期较难生存,找不到奥创总体偏弱,未到后期非常成型前十分惧怕万能刺杀和蚁人。打中期多动、光谱、三本红蜘蛛较劣,依赖团战和额外情报卡数量,打多动要靠鞭狂和隐匿偷鸡。