魔兽世界怀旧服都说命中重要,但有多少人知道命中为何重要!

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魔兽世界怀旧服都说命中重要,但有多少人知道命中为何重要?

魔兽世界怀旧服都说命中重要,但有多少人知道命中为何重要!
命中的重要性在于你爆发的那段时间,现在BW L难度降低,一般最多2次饰品CD内就解决战斗,而一般有追求的法师都会选择奥冰,开启奥强加短暂后爆发一波伤害,这时候命中的重要性就体现出来!

魔兽世界怀旧服都说命中重要,但有多少人知道命中为何重要!
短暂奥强持续的15秒内如果多次丢失被抵抗了寒冰箭,你的DPs就比其他法师少了一大截,8命中以下你打时会有可能经常性出现连续被抵抗的情况,10面板命中后,你只有1?可能性会未命中,这时候你才会进一步的避免连续未命中。因为短暂奥强也就15秒,寒冰箭2.5一次你只能读7个到8个极限,少了两个你就太吃亏了。
只要有命中肯定是先命中达标,才堆别的属性,你800法伤打5下3个抵抗你不伤吗,能有输出?不过也有人说堆满命中跟零命中对比,一百个技能也就出现十几次miss,然而高法强的每个技能伤害比较高能弥补过来。

魔兽世界怀旧服都说命中重要,但有多少人知道命中为何重要!
魔兽世界怀旧服7命中是你们食人魔法师的追求,反正你们只需要划水就能打。你想过7命中以上的世界?不是说命中不重要,但是8命中和10命中的差别不至于差多大。理论上taq出来命中也就是到6到8加天赋6就够了。naxx最好是到16满命中。丢失率还是有1?。昨天看了那个国服wcldps第一的法师介绍心得,是不带奈泪的,带思维加速和短暂。还要找个个灌注和激活的来配合。
现在的法伤固然重要但是为了牺牲命中强堆法伤我很不理解。以前打BOSS.没命中的时候老是觉得BOSS打几个寒冰箭不抵抗有点开心。等你6命中后打BOSS出现抵抗后感觉不可思议。真像定律。打小怪的时候3命中法伤够了。但是BOSS 3命中真心不行。6命中后你会发现真香定律适合所有人!

魔兽世界怀旧服都说命中重要,但有多少人知道命中为何重要!
不带奈泪赌人品我觉得是没必要,思维加速还是到后期用比较好,现在前期奥冰时法师只要堆好命中,避免饰品奥强爆发时丢失太多DPs就行了。wcl前100法师路过 p4命中目前7点,食人魔法师法伤到不了699 请不要开口就来。p5 p6需要更高命中 但是目前是p4。
fs一定要命中,特别是到了naxx,全部都是火法,要求16点命中(天赋+6,属性面板+10),技能出现miss就会导致火焰buf断档,或者暴击miss这些会直接导致火法的爆发下降,dps轮流到二挡。

魔兽世界怀旧服都说命中重要,但有多少人知道命中为何重要!
以前都是数据拿来党,按转化法伤来计算收益,后来发现其实不完全,这段时间装备基本齐了在测试命中法伤暴击效率,没具体数据就是纯感觉和看时间效率,觉得命中和暴击的关系很复杂,比如刷小怪加了碎冰这个天赋,碎冰少抵抗一次可能带来的是2个暴击的冰箭和1暴击的火冲伤害,也就是多2000+伤害,相当可观,反正我感觉提升1命中感觉打的快了不少,暴击也多了不少!
既然不准备做个工具人,那就是追求极限DPS,又想打又想不OT,如同鱼与熊掌不可兼得。其实术士还好,赞达拉buff带进本外加8T2,牺牲毁能有6000多血量,买个保险,MC都能抗着怪打。

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魔兽世界怀旧服法师术士8t2,然后耐泪+2,zug对戒+3,披风+1,副手+1,法师天赋6点,总13命中,足够了,而术士7命中,外加8t2的-20?恨,可以放开打,DPS能提升一大截。我武器差了点拿的玉米棒,耐泪有,法伤确实低,偷偷告诉你,黑翼老五老六站在近战位附近,吃两个龙翼打击,无论如何都不会ot的,看清楚boss读条,暗影烈焰就找背,龙翼打击就站头部吃!
上周bwl老三,还是大约30%的血,RL看了一下仇恨列表,说:大家可以放开打,不会ot了。我:暗影箭,暗影箭,暗影箭,2500,2900,2900……卒!

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