自从CDPR官方发布了一些补丁后,赛博朋克2077的热度是直线下滑。玩家已从巅峰期的50万下降到了不到1万人。原因其实不难理解:在没有DLC之前,玩家已经把单机的大部分内容探索的差不多了。而面对这个漏洞百出的“半成品”,很显然玩家也缺乏N周目的动力。
距离最后发布的补丁拖更了近2个月时间内,CDPR一直处于“失联”状态。不久前才终于带着1.2的前瞻介绍来了。然而这个补丁介绍虽说很有趣……但是内容却让玩家怎么也提不起劲。甚至还被差评称“不如一个MOD还玩。”虽说发布补丁采用了“新闻播报”式的通稿,形式上让人眼前一亮。但具体的更新内容本身确实没什么含义,也难怪被不少玩家吐槽了。
第一个就是让NCPD不再“凭空”产生。在“好市民”状态的时候,玩家总是要应付一波又一波凭空出现的NCPD警官。而这次的更新,仅仅是让NCPD在稍微远的一些地方刷新,同时加入了新的无人机营造一种“逼真感”。
不过实际上,这次的更新并没有加入之前宣传片中出现的浮空车,玩家也不会遇到从浮空车上下来的暴恐机动队。所以实际上,玩家最终要应付的还是那些跑过来的警官。
第二点就是“驾驶手感优化”,看来如今官方也承认,2077里的车辆驾驶手感的确有些奇怪。但是他们将这一切都归咎于帧数不同(也就是玩家电脑不行)还有就是灵敏度不同等问题哦。现在他们花了一个多月的时间加入了一个滑动条让玩家自行解决这个问题。
但是在此之前,甚至可以说游戏发布不就之后,就有玩家通过修改配置文件的方式完成了“优化”。根据反馈来看,这个MOD的效果还不赖,至少比以前的手感要好得多。如今CDPR虽说是终于进行了“官方修正”,但本质上这个问题对玩家来说,已经不是问题了。更严重的问题其实是2077中的车辆和行人的AI问题。
第三和第四个更新就更让玩家无语了,CDPR用了近2个月左右时间,仅仅是增加了两个按钮?一个是玩家如果被卡在BUG里,现在可以通过“脱困”功能解脱出来。另一个则就是单纯的让玩家可以手动取消双击闪避这个设置。
至少一个多月,CDPR销声匿迹后给玩家带来的就是这样的更新。虽说他们的确按照“约定”如期更新了补丁内容。但是距离玩家希望要的更新,诸如新的故事线,新的装备,新的武器和新的技能等等都没有出现。按照目前的更新进度,今年唯一一次免费DLC将会在6月末7月更新。但是按照如今CDPR因为疫情在家“磨洋工”的效率来看,就算免费DLC是一些武器和发型,玩家最好也不要期待太多。
不知道各位对这次的更新是怎么看待的?你对CDPR还抱有希望吗?