因为《巫师3》和《赛博朋克2077》,CDPR2021年Q1少赚1亿

6月1日,波兰蠢驴CDPR公布2021年第一季度财报,期内实现净利润约5649万元,相比去年同期少了1亿,主要原因是《巫师3》和《赛博朋克2077》销量减缓,以及需要投入大量资源修复《赛博朋克2077》。

因为《巫师3》和《赛博朋克2077》,CDPR2021年Q1少赚1亿

CDPR总部位于波兰,最早创立于1994年。

在2021年Q1,CDPR共实现营收约1.98 亿波兰兹罗提,约合人民币3.44亿元,净利润约5649万元,相比去年同期的1.61亿元同比减少约65%。

至于净利润减少原因,波兰蠢驴说是有两点。

1.收入下滑。期内公司主要收入依靠《巫师3》《赛博朋克2077》两款产品的销售,但这两款产品期内销量均有明显下滑。

2.成本增加。为解决《赛博朋克2077》的各种问题,公司需要支出大量人力、资源用于产品修复、内容更新补丁的开发。整个Q1,CDPR的营业成本超过1亿元,同比增长了79.6%。

据CDPR统计,自推出修复补丁至今,《赛博朋克2077》的崩溃和故障率已经出现明显下滑,但还需要相当长的时间继续降低。

此外,因为《赛博朋克2077》的修复工作占了不少资源,CDPR原先“继续同时开发多个3A游戏”的计划将被延期至2022年之后。

在2022年之前,他们的工作重心将继续放在《赛博朋克2077》《巫师3》这两款主力产品上,预计在2021年下半年推出次世代版本更新。

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