我们常常听到一句话:你的硬盘有多大,我的世界就有多大。这意味着从理论上讲,Minecraft的世界是无限大的。但其实在MC,还存在着一个有限的世界类型,那就是基岩版独有的旧世界类型。
旧世界的地图大小被限制为256X256X128,且被隐形的基岩屏障所包围。它的出现是为那些不能流畅运行无限地图的老旧或低配设备而设计的。
除了黑森林、蘑菇岛、大型针叶林、峭壁+、平顶山F和桦木森林M这六种稀有地形,其他生物群系都可以在旧世界找到。
玩家出生时总会站在世界中央,鉴于地图有限,生物群系也会被缩小4倍,以便生成更多的生物群系。
村庄自然是存在的,但是只有平原村庄和沙漠村庄,连僵尸村民都没有。
其他罕见的结构包括废弃矿井、海底遗迹、林地府邸、沙漠神殿、丛林神庙、女巫小屋等均不会生成。
当你透过薄薄的云层往下看,水、熔岩甚至是下界反应核却是看不见的。
没有洞穴、没有峡谷,下界和末路之地尽管存在却不能访问,因此旧世界的资源非常非常非常之紧缺!把大神也给难哭了╮(╯▽╰)╭巧妇难为无米之炊啊!
而旧世界周围那一层隐形的基岩,牢牢地阻挡住玩家的视线,玩家可以在上面行走却不能穿过它,只有弹射物能穿过它。
隐形的基岩还有可能导致游戏崩溃。那就是当一只怪物或某个实体在旧世界边缘的高度极限处出生,并被推到隐形的基岩顶部,它们就会被卡住引起故障,直到玩家离开这个世界。
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