今天,先听一首曲子吧。
前阵子世超都没有什么心思上班。
因为灵魂都被《 太阁立志传 5 》吸走了,这是一款发行于 2004 年的游戏,今年 5 月 19 号,以「 高清重制版 」 的身份回归大众视野。
虽然这款游戏世超跟小伙伴十几年前就都就通关了,但还是不约而同第一时间入手。
说实话,打开这个游戏时,我感觉回到了十多岁的那个暑假,酷爱在假期赖床的我,每天会七八点早早起床出现在电脑桌前,登录游戏。
以上是我刚打开游戏那天,写的文章开头,而在游玩游戏 20 个小时后,我觉得我的青春喂狗了。。。
今天,就跟大家聊聊这款 经典神作 翻车重制吧。
《 太阁 》故事背景为日本战国,玩家通过扮演以一代枭雄 · 超级逆袭王 · 爽文男主丰臣秀吉为主的 5 位初始主人公进行游戏。
丰臣秀吉,本名木下藤吉郎,家境贫穷,为了生计卖过针,进过寺庙,后面跑去大名织田信长身边,从一个提鞋的小兵做起,最后基本完成统一日本,成为掌控日本实权的「 关白 」的故事。 ( 关白退休后即被称为「 太阁 」)
如果我们选择的是木下藤吉郎,象征的故事主线为「 武士 」,通过积累武士功勋不断升官,最后统一日本。游玩方式么就是常见的策略模拟的玩法:跑商、城镇投资以及攻城战等。
哎?那这款游戏又有什么值得讲呢?
首先,是有趣、真实而丰富的历史。
游玩开始没多久,你就会经历著名事件墨俣城的修筑事件,墨俣城又名一夜城,因在敌人眼里几乎是一夜之间筑成得名。
在一次评定会议中,织田信长( 你大老板 )提出要进攻隔壁村斋藤家的居城稻叶山,为了完成攻略就要在墨俣这个地方筑城,作为进攻的据点。
这个时候家臣都认为这是绝对不可能的事,提出反对。
你先把木头在河流上游加工好做成木筏,再利用河流运输,材料达到以后迅速组合建城,最后成功完成任务,而你也一战成名。
在游玩过程中,还有很多细节,比如最开始你的请命建城会被拒绝,由两位更有资历的大将前去,可惜这两都失败了。
随着时间的发展,你能这样逐一感受日本战国时期发生的真实历史事件,比如修建安土城,本能寺之变等等。
世超一直觉得中国历史比日本历史有魅力多了,但是以前看《 资治通鉴 》虽然也觉得有趣,总会犯瞌睡。。。
我在想如果咱们也能用这样的方式,让人置身历史之中,会是一种很好的文化输出。
除了大事件以外,在游戏中,你可以在人物情报、物品说明以及各种技能说明里,侧面了解到当时的风土人情和历史事件。
但,历史性强只是世超喜欢这个游戏的原因之一,这个游戏让我能够一直玩到通关的根本原因是:堪称彪悍的游戏性。
首先,它有丰富而经典的小游戏,比如你想要开垦农田,那就要先来把水渠连接到一起 ↓ ↓
比如学习忍术,来个考考眼力的小游戏。
又或是这样~
放到现在来看,这些小游戏已经属于大家见怪不怪的东西,但在十几年前,狠狠的惊艳到了我~
而且这些都不是一口气全丢给你的,而是在你逐步游戏的过程中,有剧情安排,一步步牵引你接触到更多新的游戏内容。
前面咱们不是提到这个游戏的主线是以木下藤吉郎为代表的「 武士 」 线么,但其实在游戏首页你还可以选择「 忍者 」、「 海贼」、「 剑豪 」以及「 商人 」 ,对应可以开忍者里、水军城寨、道场、商店等等。
并不仅仅是名字的改变,游戏体验上也会有些许差别,比如做「 商人 」你会了解到投资商路,投资城镇,成为大名的专属商人等等。
而实际上,可以选择的游戏角色,也不止是这五位,如果你跟游戏人物亲密度够的话,就能拿到他的人物卡片,从而能够以他的身份进行游玩~
对了,这个游戏还有收集的元素。
称号类似 “ 成就 ” 的感觉,当你达成某种条件,比如个人战 10 连胜达成剑士,个人战 100 连胜达成天下无双。
而且这些称号有些还有用途,印象中以前玩的时候,获得了 100 连胜后,再遇到山贼他们就会直接跑路,说剑圣来了!
还有名胜收集!
游戏大概就给大家介绍到这,然后来聊聊这次重制版跟老版的不同吧。
首先,最重磅的这次重制推出了「 猫武将 」。
现在购买可以免费获得,时间截止到6月16 号,
但是啊,这个猫武将形象内容虽然挺多的,却不是完全覆盖到了,经常会看着看着猫,就跳出来一个正常人,好歹做个通版形象啊喂!!!
大家都是喵喵,怎么你是个人。。。
其次,丰富了很多内容,比如新增了人物、历史事件、技能等等,还有新的剧本「 浪华之章 」。
好,夸奖的话说完了以后,世超必须吐槽一下这个版本的奇葩之处。
首先是各种「 多此一举 」的操作。
进入据点、离开据点时会有个默认框。
原 PC 版是跟随鼠标的,很容易操作,但现在这个确认框到了固定在左上角,这就导致需要用鼠标做大量无意义、浪费时间的运动。
对了,都 2022 年了每个对话框都必须鼠标点击才能继续推进剧情,不能自动播放,这也太反人类了。。。
除此之外还有很多小的操作问题,比如工作评定慢的跟龟爬一样。。。还不让跳过,让我一直等。。。
一些小游戏的改动也很反人类。
比如骑马,原 PC 版应该是可以方向键操作的,但新版只能用鼠标点击下方两个左右图标来控制马匹躲箭。。。
而最最让我无语的,就是合战设置。
合战就是攻城,在攻城的过程中,对手的援军可能会到达,这就导致要解除围攻迎击,迎击完再围城,一次合战久的话,可能要 30 分钟,玩下来很累。
其次,即便你在城外合战中都挂了,无法再进行操作,还要傻傻跟全程,看着 AI 们把战役打完!!!
而且由于人物有技能喊话弹窗,你不点它就不往后面推进,所以即便我已经凉透了,还要一直点确定。
要是挂得早,那后面整整十分钟,就是守着点确定。。。
我想说,作为一个老玩家,我玩着还挺累的,尤其是在打完那场合战之后,有种「 我的青春彻底走偏了走远了的感觉 」。
所以尽管我仍然推荐这部游戏,但更强烈建议大家等一等,看后续对这些反人类的操作会不会优化再说。
目前来看,光荣推出后也在更新小补丁,说不定后续会出更新优化掉的~
对了,啥时候出《 太阁立志传 6 》啊?~
撰文:亚南 编辑:小鑫鑫 图片、资料来源:太阁立志传V DX