MC我的世界中的东西虽然很多都不符合常理,但是和现实中相对应的东西相比较,玩家会发现貌似MC中这些东西还是有一定生成道理的。比如说,岩浆和水相遇会生成黑曜石。这样的游戏设定似乎很奇怪,现实中会有这种事情发生吗?
如果你往岩浆上倒水,生成的显然不是黑曜石。把岩浆倒在水里面,或许就会生成黑色的固体,这可以看成是MC中黑曜石的由来机制。在其他一些沙盒游戏中,玩家也能够发现岩浆和水混合生成黑曜石的设定。
MC我的世界中另一个看起来似乎有点现实依据的地方是,玩家能在岩浆附近找到钻石矿。现实中显然是没法在这种地方找到钻石的,因为钻石生成的地方是高温高压的环境。或许MC中的岩浆附近压力的确很高,当玩家在岩浆附近往往能够找到矿洞,这样一来就不满足高温高压条件了。岩浆附近生成钻石的几率更大,这样的设定是制作者特意加进去的吗?
在游戏中,玩家还能寻找各种隐藏宝藏,像通过钓鱼钓到装备等。这样的设定和现实有些相似的地方,现实中的水域中,用专门的打捞工具打捞的话,的确可以捞上来一些意想不到的东西。MC中的水域中,自然没法捞出游戏设定中没有设计过的道具。而且游戏中也没有渔网或者磁铁这样的道具,鱼竿于是就成为了一物多用的选择。玩家可以用鱼竿钓到一些稀有道具,如果是在下雨天钓鱼,玩家有更大几率钓到宝藏。
从另一种角度来看,MC这些设定跟现实有一定联系。玩家能够很快地接受这些设定,这样更适合新手上手。这些设定和其他RPG游戏相似,这样来看,MC反倒成了一款RPG类型游戏。不过MC中没有游戏剧情,玩家没法获知更多游戏背景信息,这些设定的加入,只是为了更加便于玩家体验游戏。或许正是MC没有过多介绍,使得玩家对游戏中一些设定更加好奇。考虑到MC和现实有一些相像的地方,玩家将现实和MC联系起来,自然就情有可原了。
看待MC我的世界中一些机制设定,将其和其他RPG游戏联系起来,才能说得通。MC中这些设定,可能也正是从其他RPG游戏中借鉴过去的。玩家在现实中找游戏中机制的依据,会发现没有多少相同的地方。你们还发现游戏中哪些东西和现实中的事物比较接近呢?记得在留言区评论一波再走。