01援兵药水
肥稳经常遇到这样的尴尬:兵造好了,王恢复了,奈何援兵还要等。有些时候,肥稳为了提高效率,同时用了加速药水,力量药水和英雄药水,但是结果就是偏偏要等援军,不愿意等的话,就得用宝石秒。
图1.药水
我用了三瓶药水,还让我用宝石么?估计大家也不愿意吧,所以,肥稳经常想,如果官方能够开发出一瓶援军药水该多好,在一定的时间范围内,可以随时请求援军,甚至可以自己制造援兵,这样就可以大大提高进攻的效率,游戏的获得感也更高。大家说是不是?
图2.援军药水
02复仇药水
说到复仇药水,不得不提的就是复仇机制。几年前,每次上线,第一件事,就是看看自己被谁进攻过,损失了多少资源,有时候还会心疼好久。复仇自然就变得大快人心了,看一看对方的阵型,能打三星就三星,打不了三星也要尽量打2星,其实,实在打不赢也没有关系,只要让对方也尝尝被进攻的“甜头”,满足下自己小小的自尊心。
图3.复仇
甚至有的村庄把阵型摆成了复仇等字样,提醒进攻的玩家,三思而后行,也确实很有乐趣,但是慢慢地,发现复仇越来越难了,要复仇的时候,要么对方首领在线,要么就是护盾保护中,很难完成复仇。
图4.无法复仇
如果开发一瓶复仇药水,在药水作用的时间内,玩家可以快意恩仇,岂不美哉。大家觉得呢?
03转换药水
说起转换药水,不得不提到资源的类型。目前,我认为资源仅有金币、圣水和黑油,有人说宝石和“锤子”也是资源。肥稳觉得不然,因为没有一项建筑升级是直接通过宝石的,宝石属于游戏中的货币,可以平衡玩家对各种资源之间的需求关系,尽管宝石也可以自行生产,但是效率实在太低,而且不能逆向转化。
图5.转化药水
打个简单的比方,升到13本后,有3个英雄需要喝黑油,这时黑油的供应就显得紧张,努力打资源的结果往往是金币和圣水都要爆仓了,可黑油还没有捞到自己需求的一半。刷墙吧,很浪费,不刷墙吧,进攻的动力又不足。
图6.黑油少
如果有这时候,有一瓶转换药水,可以把金币和圣水按照一定的比例转化为黑油,岂不美哉。