王者荣耀:S19夏侯惇上分技巧,技能效果超多,堪称完美的英雄

文|躺赢电竞酱原创,盗载必究                               

【摘要】夏侯惇,这个英雄在当前版本可以说是坦克中相对强势的一个英雄,很多的坦克英雄一般主打续航和抗伤效果,但夏侯惇则不同,控制效果强势,而且带有真实伤害,有着不错的追击能力和先手能力,前期对抗性也是非常的强,可以和老夫子这一类的强势英雄一较高下,不到四级的时候,没有位移技能,所以追击能力不是很强,前期的入侵能力也就跟不上,但是控制技能很多可以配合一些强势的打野,在入侵的时候打出一些相对强势的控制效果,同时夏侯惇的坦度也是非常的高,在触发被动效果以后,强大的续航效果也可以让夏侯惇在对拼的过程中占到绝对的优势,很多玩家看到夏侯惇的血量非常的少,就想着快点去积杀,然后被夏侯惇利用被动技能和控制效果不断的拖时间和回血,打着打着就把自己打残了这种情况还是非常多的,好了,今天我们就来讲一讲夏侯惇的主要上分技巧!

夏侯惇的三套常用连招:                       

第一套,近战对拼连招,一A二一A三这套连招用一技能先手主要用于对面不敢的情况我们先手使用一技能减速然后跟进输出,二技能再次减速对面的英雄继续普攻输出跟不上了以大招给控制在输出。

第二套,远程先手连招,三一二A一A这套连招用于先手的开团的时候使用,利用大招的霸体效果直接进场控制对面英雄,然后开启二技能留人打伤害,一技能的范围减速和二段的控制都是非常不错的留人技能可以很好的配合队友进场。

第三套,卡视野连控连招,一三一二A,这套连招中途没有穿插普攻,是为了更快的打出控制技能,大招的两断控制效果也可以有效的衔接一技能第二段的控制,在配合队友一起蹲草丛的时候这套连招加上队友的控制,即使是一个前排也要被控到死了,大家要注意一个点就是开启二技能以后的前三次普攻不仅可以增加伤害,还可减少大招的冷却时间,在实战中使用可以更快的打出第二次的大招。

适配阵容:

夏侯惇是一个战士型的前排英雄,不仅有控制和坦度而且伤害也是很可观的,前中期对拼的时候也是非常强的,团战的时候配合一些可以续航的阵容和持续输出高的后排都是有着很好的发挥空间的阵容。

夏侯惇属于一个持续作战的战士类英雄,在面对一些风筝能力强势和一些消耗强势的阵容是很难受的,例如带有百里守约,干将莫邪这一类手长的后排英雄的体系,还有就是打一些反手能力强势的阵容例如保护能力很强的阵容张飞,蔡文姬这一类的辅助的抱团体系,夏侯惇的进场就变的相对无效了。

装备推荐:

抵抗之靴,暗影战斧,极寒风暴,魔女斗篷,破军,贤者的庇护,这套装备的输出很高但是坦度不够顶,适合先手控制的一波团,不适合拉扯团战,如果要成为一个坦度高的前排英雄可以把破军换成坦度装备,贤者的庇护也是可以选择换成霸者重装提升坦度。

铭文推荐:

红色十个宿命,蓝色十个调和,绿色十个鹰眼,绿色的也是可以选择换成虚空增加坦度成为一个真正的前片英雄。

英雄克制:

夏侯惇作为一个有输出,有控制的战士类英雄,属性还是非常全面的,护盾真伤位移都有,而且有着不错的续航能力,在对抗路的英雄中,还真没有几个能像夏侯惇这样全面的,带有的真实伤害,对于坦克类的英雄有着很强的克制作用,而且被动的续航效果对于坦克类英雄来说,伤害本身就不高,打起来还有续航更是难打,所以对于廉颇白起这一类版本热门的英雄还是有着一定的压制效果的,夏侯惇的缺点就是手短不够灵活,只有一个大招是位移技能,剩余的一些小控制面对身法相对灵活的英雄,还是很难造成威胁的,例如面对橘右京花木兰这种位移技能繁多的英雄,伤害就很难打出来。     

团战技巧

团战的时候,夏侯惇主要是负责前排扛伤害,然后利用范围性的技能去压缩对面后排的输出空间,夏侯惇也是可以分为先手和后手两种打法,先手开团,主要在于大招的命中率,大招是一个两钻控制的技能,如果第一段能够命中,那么第二段必然是可以控到的,随后接上一二技能的小控制完全可以配合队友先手开团,当然,我们开的英雄必然是对面的后排,而不是敌方的前排坦克,反手开团,主要还是针对对面刺客,保护我方后排的大招不要轻易的放出去,因为大招的控制效果还是非常重要的,我们可以利用一技能的范围伤害和控制去拖住对面的前排对面刺客进场的时候,我们再用大招反手控住对面的刺客,给我们的后排提供输出空间。               

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