凉屋游戏旗下的《元气骑士》,是一款好评度颇高的休闲类射击手游,外加一些roguelike元素,TapTap评分高达9.6,被很多玩家评价为“同类游戏中最好玩的”。而大家很少见到凉屋游戏对于自家游戏的推广,很大程度上是靠《元气骑士》的超高口碑赢得玩家青睐,靠着玩家们的“自来热”口口相传。
《元气骑士》虽然是一款好游戏,但是这个游戏对于没有接触过这一类型的新手玩家来说,实在说不上友好,“神经大条”的凉屋也没有提供新手教程的想法,完全就是靠玩家自己摸索、查攻略,从一开始连一村boss都见不到,到后面通关如喝水,只要玩家被那股不服输的劲儿吊起来,全身心只想着通关游戏,那么很容易不可自拔地爱上《元气骑士》。
通关一次才只是个开始,接着就是考虑用不同的人物、拿不同的武器去通关,然后难度更高的“屌炸天”模式,期待各种红武,是不是能够遇到“特性”……哦我的上帝,还真是让人着迷。
像元气骑士这么良心的游戏不多了,所以要和大家说一句“抵制盗版”。然后于我个人而言,虽然后面玩的时间不多了,但是游戏一直还在手机上,毕竟自己也是氪了几个酷炫的皮肤的,偶尔也会心血来潮,冲进地牢打打小怪兽。
这时候会发现一些新的变化,接着说一句:凉屋,真有你的!
比如抢了小孩子的糖葫芦,一开始并没有注意,貌似是随从巴巴六先抢过来的,然后自己就用绿色光剑和他换了,伤害没有光剑高。
还有“年夜饭”,回血又回蓝,又可以元气满满地去闯荡地牢了!
当然对于每天都在玩元气骑士的小伙伴来说,这些都不是什么新鲜事儿了,但请理解那些并不经常登录的“佛系玩家”,看到这些新内容后宛如“乡下人进城”的欣喜……
凉屋游戏旗下的很多游戏,在taptap上也都有着令其他游戏羡慕的评分。其中全新力作《战魂铭人》,一个纯粹的动作Roguelike游戏,更是达到了9.9的评分,荣获“2019 indiePlay最佳移动游戏提名”。
就像凉屋对自己的评价,“我们是深圳的独立游戏团队‘凉屋游戏’,坚持做有节操有创意又能赚钱的好游戏。”
即便是没有耗费重金、大张旗鼓地进行宣传,凉屋游戏仍能有现如今的口碑,只能说明游戏质量过硬。
但是话说回来,凉屋游戏虽然没有主动宣发,但是总会有被其他游戏拿来做比较的时候,而凉屋往往又能不落下风,简言之就是沾了“友商”的光,“特性玩家”表示很欣慰。就像崩坏3一样,有多少口碑是友商衬托来的呢?
而这款让凉屋“沾光”的游戏,正是才推出国服不久的《荒野乱斗》。
荒野乱斗是一款比较休闲的对战游戏,包含3v3类moba玩法、10人对战的小逃杀玩法、乱斗足球等多种对战模式,每种模式又有多种随机的地图,操作方面也非常简单,1分钟上手3分钟上头,可以说是很杀时间的小游戏。
荒野乱斗是芬兰游戏工作室Supercell旗下的第五款游戏,这家工作室同样很有意思,十年只出了5款游戏,部落冲突、皇室战争都成为了全球爆款,这款荒野乱斗同样在海外取得佳绩,国服上线后更是不遗余力地在推广,以“马屁团”为首的各大主播都纷纷成为了“合作伙伴”。
Supercell同样是只做精品的工作室,自认为不好的游戏项目,通通砍掉,然后团队还要一起开香槟庆祝。第五款手游荒野乱斗,也差点被砍掉,后来回炉重做了许久,才得以满血上线。
在TapTap上Supercell的评分达到了9.7。
很多人对于这个工作室也是赞不绝口,称其是“手游界的暴雪”、“海外版的凉屋”,用心做游戏。在荒野乱斗上,Supercell投入了很多心血,迫切地希望得到国内玩家的青睐,至少要让人知道,有一个良心工作室做了一个良心游戏,快来玩啊~
于是就有人感慨为什么国内做不出这种游戏,这时候大家一拍脑门儿,谁说没有,我凉屋第一个不服。可惜凉屋不能够像SC这样财大气粗,而一直在“闷声发财”罢了。
虽然荒野乱斗和元气骑士完全是两个不同类型的游戏,但是他们背后的工作室,做游戏的态度是一样的,有节操有创意,玩家们也不介意为他们充值。
好游戏值得被更多人看见。