三国杀:所有技能都存在负面效果?听听“杠精”怎么说

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#三国杀移动版#

《三国杀》中是否存在,完全不携带负面效果的武将技能?一起来听听“杠精”们的回答。

标赵云【龙胆】的负面效果

赵云的灵魂便是【杀】与【闪】两张基本牌的交替转化,保障了进攻的连续性,以及稳固的防御。

三国杀:所有技能都存在负面效果?听听“杠精”怎么说

在当前的游戏环境里,除了神赵云以外的其他版本难有发挥,尤其是标云强度早已严重脱节,但在标风时代可是一等一的抗压强将。

这样一个描述简短、收益直观的技能,怎么可能存在负面效果呢?

三国杀:所有技能都存在负面效果?听听“杠精”怎么说

杠精理由

标【龙胆】虽然主动性不足,但如果只论防御的话,比起很多常规意义上的强将都有过之而无不及。

正是这种输出与防御上的巨大反差,敌方往往不会优先针对赵云,从而无形中拉高队友的嘲讽

,而赵云却不能在队友吸引火力的空当,作出对等的贡献。

大乔【国色】与徐晃【断粮】的负面效果

《三国杀》中限制性最强的牌,莫过于【乐不思蜀】与【兵粮寸断】这两张延时类锦囊,随着游戏节奏的加快,兵、乐的地位也水涨船高。

“打残贴乐、扒光贴兵”的战略非常流行,而拥有转化兵乐的大乔与徐晃,任无数版本更迭,超模武将频出,仍是玩家公认最“恶心”的武将人选。

那么这样的技能又会带有怎样的负面效果呢?

杠精理由

【国色】与【断粮】都是转化技,需要固定类型的牌来作为技能发动的基础,而大乔与徐晃是典型的“过牌白”,一旦断档,强度立刻会沦为“白板”。

技能的使用情况也会暴露自己的手牌结构

,有技能不用,手里肯定没有方片(或梅花),敌方在被【火攻】时,据此躲避伤害。

三国杀:所有技能都存在负面效果?听听“杠精”怎么说

兵、乐的生效都需要判定,命中率在75%左右,虽然高,但却有机可趁,如果目标“天过”,那大乔与徐晃相当于浪费一张牌。

孙皓【归命】的负面效果

“锁定技,其他吴势力角色于你的摸牌阶段内视为已受伤状态。”

【归命】是为了联动主技能【残蚀】而设计的附属技能,单独拎出来没有任何意义,它的主要作用就是帮助孙皓摸取更多的牌,这总不会有负面效果了吧?

三国杀:所有技能都存在负面效果?听听“杠精”怎么说

杠精理由

客观来说,【归命】最多是0收益,不会产生负面效果,但它“主公技”的身份,却会在潜意识中干扰忠内的将面选择。

当选将框中没有刷到强力的吴国角色时,贸然使用其他势力的武将,就要承担被主公猜忌的风险。但硬着头皮拿吴国角色,又可能被反贼方集火。

小夜有话说

事实是,《三国杀》中的确有不少武将技能存在负面效果,但它们大多是“锁定技”。

三国杀:所有技能都存在负面效果?听听“杠精”怎么说

由于不能自主发动,满足前置条件后强制生效这一特性,很容易被敌人利用

,有针对性的触发,令其原本产出的正向收益,在这一刻造成了相反的效果。

比较常见的“马术”会被借刀和驱虎利用,“八阵”会被鬼道利用,“飞影”有可能阻碍队友的配合,但大多数局面里,玩家都会通过操作来规避负面效果的出现。

三国杀:所有技能都存在负面效果?听听“杠精”怎么说

为什么说主动技里很少有携带负面效果的?

是因为它的发动与否完全取决于玩家自己的意愿,大不了不用技能当个白板

,怎么可能搬起石头去砸自己的脚。

拿大乔那个来说,【乐不思蜀】的理论命中率的确为75%,但由于红桃大多数为闪、桃、无懈等关键防御牌,流通性较差,实际命中率要远远高于这一数字。

三国杀:所有技能都存在负面效果?听听“杠精”怎么说

再者说,用一张牌来博敌人一个出牌阶段,不是非常划算的买卖吗,即使只有50%的概率,也值得一试。

看看“杠精”们的理由,不是在偷换概念,就是顾左右而言他,更有甚者强词夺理,为杠而杠,用片面的分析来否定全局,殊不知他们口中的特殊时刻,几万局都不一定出现一次。大家认为呢?

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