到2020年,全球27亿玩家或将在游戏上花费超1593亿美元……

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据预测,2020年全球游戏市场将产生1593亿美元的收入,同比增长9.3%。

在这篇文章中,我们将探索移动,PC和主机游戏的2020年收益;我们还提供了对整个游戏市场的展望,并对2023年的收益进行了预测。

由于疫情影响,游戏已经成为许多人打发时间的一种方式;

消费者在游戏上的支出增加

尤其是手机游戏

由于COVID-19疫情的应对措施,所有游戏领域的参与度和收入都出现了增长,但手机游戏的增长幅度最大;到2020年,手机游戏的总收入将达到772亿美元,同比增长13.3%。

几个原因可以解释为什么手机游戏会比PC和主机游戏增长更快:

手机游戏的入门门槛最低:全球超过五分之二的人口拥有智能手机,且许多手机游戏都是免费的;手机游戏成为PC网吧的替代品:这些网吧的关闭导致许多人转向了手机游戏;移动开发过程不太复杂:由于开发过程相对简单,所以不太可能因2019冠状病毒相关影响而有所延迟。

我们预计用户在手机游戏的参与度将以更快的速度增长,2020年用户数或将涨到26亿,其中有38%的人表示愿意为游戏付费。

游戏机和PC游戏依旧保持增长趋势

与此同时,主机游戏将同比增长6.8%,达到452亿美元,拥有超过7.29亿玩家,用户参与度和收入将会增长,由于这一点,我们将今年全球游戏市场估值调整为1457亿美元。

(数据来源:newzoo)

虽然由于禁闭措施,今年游戏机的销量也均有所上升,所以新一代游戏机和相关内容对于启动该领域的新阶段增长至关重要。

由13亿玩家推动的PC游戏,到2020年将同比增长4.8%,达到369亿美元。与游戏机游戏不同的是,新发布的PC游戏很少能显著改变市场前景的收入。

许多PC上最受欢迎的游戏都在各自的位置上停留了至少三年,有些游戏的受欢迎程度甚至保持了超过十年。

更重要的是,PC生态系统向数字化 ( 从物理 ) 转变的速度比主机快得多,所以对于PC端来说,物理分布几乎不是问题。

到2020年,在这三个领域(PC、主机和手机),几乎一半的游戏消费将来自中国和美国;但未来几年里,拉美和亚太等地区的新兴市场的增速将出现显著增长。

全球游戏市场的未来前景

在接下来的几年里,游戏市场将持续增长,到2023年底将超过2000亿美元。届时,我们预测游戏市场将以 8.3%的CAGR增长,达到2000.8亿美元。

(数据来源:newzoo)

由于新一代游戏机的出现,主机游戏收入每年都会稳步增长,不过我们预计在游戏机推出的五六年前,收入不会达到两位数的增长;移动游戏将继续成为整体增长最快的细分市场。

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