DNF自从85版本开启了安徒恩之后,就从一款动作游戏变成了RPG养成游戏。玩家们在团本里各司其职,有的负责控制,有的负责输出,还有的负责守舰炮,在20个人互相配合的情况下才能顺利通关拿到奖励。而DNF手游也延续了这一点,并且推出了端游没能推出的【罗特斯团本】,且在可玩性方面可以说并不逊色于端游团本。
与端游一样,手游的罗特斯团本也是提供了当前版本的毕业装备。跟端游类似,金牌是能直接翻到成品的,而非酋只能积攒罗特斯的精华来制作装备。门槛不算高,算得上人人都能参与,但必须得有这件装备才行,它就是12年前的干扰发射器。
相比端游的每周两次的限制,手游罗特斯团本每天都能刷,也就是说比起端游,手游团本毕业要更快一点,每天中午抽一点时间跟好友们打个团,也是美滋滋。而目前,手游的罗特斯团本总共分为三个阶段的,下面就是一些简单攻略,各位不妨收藏一下,等游戏上线后肯定用得着。
第一阶段是最简单的,只要两个队伍通关上下两个副本即可。而中间的副本类似于端游的能量,通关后会减少对应副本BOSS的属性,通关护卫运输队1就会削弱隐秘通道1和被遗忘的路口1。不过跟端游一样,只要有一身远古粉的玩家都选择直接强杀,忽略能量。
二阶段玩家除了要通关副本外,还有两个精英怪机制前来干扰。绿色的是能强化当前副本的BOSS,而红色的则是会拆除玩家设置的“干扰发射器”,端游中也有这装备,但没有罗特斯团本,所以从未发挥过它的作用。
二阶段玩家的最终目标就是设置7个干扰发射器,这里如果配合不当,被绿色精英怪增加了太多的副本难度,又被红色精英怪连除了好几个干扰发射器后,就将会十分容易炸团。
第三阶段正面跟罗特斯死磕,守门将比较简单,罗特斯本体机制很多。其中【氧气值】就是全新的机制,因为罗特斯让天帷巨兽俯冲到了海里,所以玩家一直是在水中战斗的。而地面的裂缝会冒出氧气泡,角色上方的红色条代表了氧气,玩家需要时不时去补充才能顺利攻坚。
总的来说比起端游的BOSS,罗特斯除了氧气值以外没有什么特别恶心的机制。基本都是追踪攻击,只要被锁定的玩家避开队友就能轻松攻略。各位玩家,你们觉得DNF手游的这个副本,比起端游来是更好还是不如呢?