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竞技游戏和休闲游戏矛盾吗?Supercell告诉你什么叫二合一的爆款

由 司徒元基 发布于 科技

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竞技类游戏和休闲类游戏,这是两种完全不同的游戏。竞技类游戏讲究的是通过单人或者是多人的配合,战胜对手获得游戏的胜利,能给玩家们带来极大的满足感,自然也会受到很多玩家们的追捧。而休闲游戏正好与竞技类游戏相反,玩家追求的是放松娱乐,至于输赢并不是那么重要,所以休闲游戏就成为了佛系玩家的最爱。

竞技游戏的对局时间一般都偏长,即使是手游也需要20分钟左右的时间才能完成一局游戏,比如《王者荣耀》、《和平精英》。而休闲游戏的时间就很少了,3分钟5分钟的游戏对局是非常常见的。这两种游戏的设计理念可以说完全不同,也格格不入,那么如果将竞技游戏的对局时间缩短到与休闲游戏一样的时间,那么会发生什么事情呢?

6月9日在国服上线的《荒野乱斗》就为各位小伙伴们提供了一个,合二为一的游戏体验,既有竞技类游戏的刺激,又有休闲游戏对局时间短的特点。这也算是一种创新了,而这种创新其实在Supercell手下已经不是第一次了。虽然Supercell成立十年,只发布过5款游戏,不过每一款游戏都成为了爆款,这个能力也不得不让人佩服。

就拿Supercell旗下著名的《皇室战争》来说,这就是一款结合了卡牌游戏和Moba竞技类玩法的游戏。后来《皇室战争》在全球范围内取得了巨大的成功,并且成为了正式的电竞比赛项目。也许是尝到了二合一融合的甜头,Supercell又推出了《荒野乱斗》这款集休闲和Moba于一体的游戏。

荒野乱斗从时间上来说就非常的休闲,每局游戏最多也就需要3分钟,而从操作上来说就更加的简单易上手,只有一个方向键,一个普攻键、一个大招键。这样的设定让很多新手甚至是女性玩家都能轻松玩起来,入门难度可以说几乎没有。

荒野乱斗的设计师也是直接击中Moba游戏的精髓,将前期的发育阶和中期的小打小闹全部跳过,直接就进入后期集体团战,从对局一开始就将玩家带入到了最刺激的阶段。游戏的重点就变成了近距离对抗,快速反应,以及高频次的操作,可以说《荒野乱斗》中的每一局游戏基本都离不开这几个点。

这种游戏设定也非常符合手游的特点,Supercell最擅长打造的就是休闲竞技体验。而《荒野乱斗》其实是汲取了当代最流行游戏类型的优势部分,加以结合和改造。虽然这些元素并非 Supercell 首创,但他们总能找到一个最适合手机平台的展现形式。而《荒野乱斗》也非常有可能成为下一个爆款,就像Supercell旗下的另外两款游戏《部落冲突》和《皇室战争》一样。

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