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魔兽世界每个能放上来的改动,都是策划组“吵架”来的,别浪费!

由 泉亮霞 发布于 科技

游戏中我们是朋友,聊天侃地,在这里我们可以无拘无束地发言,不会有任何人阻挠,还有大家最喜欢吐槽的小编,请把口水收集好,随时准备和小编一起吐槽!

魔兽世界每个能放上来的改动,都是策划组“吵架”来的,别浪费!之前就有人说改个光环也叫职业改动?这样的设计师工作谁都能做。其实每个能放上来的改动,都是策划组“吵架”好几天才能出来的结果。不信的话自己去应聘一下游戏数值策划。

Dk的拾取为冰霜时,武器只会掉落单手,这个bug啥时候修复。我邪dk第一周开出来洗衣机和符文人物回忆,我都哭了。萨满也有bug,拾取为增强时,不掉落法杖!

我现在大米9层了,血DK全程下来才1.6-1.7K的输出,不知道是正常不正常。昨晚打的,装等197,打的9层剧场,限时可过。还有玩家说自己是211装等,也就是这个dps!

魔兽世界现在最尴尬的兽王猎人,刚放下陷阱,T把怪拉走了,拉走了,刚放下野性守护,T拉出了圈。没法玩。兽王束缚需要点天赋!

奶德怎么堆都才百分之10的精通,请问这设计来干嘛的,奶德装备能取消精通吗!能不能给增强萨来个可以使用双手武器的体系。自从TBC之后就没有双手了,这是唯一一个明明可以双手却强制你双持的职业。

前天打彼界9层,一个208的血DK,老一BOSS都没看到,全队死了二十次。敢组血dk,就要为自己的行为负责。t太多也不一定组的进去,pj全是复仇,一般有一个dh就不会再组了!

其实暴雪已经算是比较良心的了,反观下国内的游戏公司,还有国内的数量极多的工作室,能有几个游戏坚持到这一步?

其实现在魔兽世界比较适合肝帝,因为每天这么多材料要肝,又是神器,爬塔、大米、团本,还有声望日常,哪有那么多时间去做别的,每天上线就是各种任务,与其做一些细微的改动,还不如能不能改进一下,不要这么肝。