火影手游:新春宁次的评价低于新春鹿丸,这个结果还真没想到!

当初有多少玩家认为新春宁次会是980点券?又有多少玩家看到最终招募方式是三天六元后直呼良心?新春宁次这个忍者在不少玩家心目中的定位应该都要高于新春鹿丸,知道了新春鹿丸可以通过免费获取后,肯定知道新春宁次至少三天六元垫底,不然就是980点券。而看了这两个忍者的技能演示后,玩家们更加坚信了这个观点,认为新春宁次的各方面质量都非常不错,完全不是新春鹿丸能比的。但谁能想到,新春宁次上架的第一天,却出现了一个相反的情况,玩家们反而认为新春鹿丸会略胜一筹,这个结果还真是没想到。

火影手游:新春宁次的评价低于新春鹿丸,这个结果还真没想到!

根据我自己上手以及观察了一些主播用新春宁次的情况,至少按照他们超影技术的理解,前面很多场新春宁次也全都是白给,排在二号位或者三号位的新春鹿丸却能够偶尔稳住战局。一方面是新春宁次的技能机制稍微有点特殊,不同于少年奇拉比那样跳舞解锁技能的机制,反而是需要站着不动打太极才能快速增加能量条。虽然通过攻击也能增加能量条,但想要开启白眼就必须要在连招过程中稍微停顿一下,让他打一下太极才能开启白眼,或者是恰好防反成功后集满能量条也能开启白眼。

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还有一部分玩家的槽点在于一技能的效果,如果你开局不先打太极,在能量有限的情况下一技能就需要谨慎使用,稍有不慎可能就会变成独臂忍者。而如果进场就开始打太极,就需要防备对方冲过来,看起来确实跟当初少年奇拉比跳舞差不多,只不过新春宁次并没有把这个机制单独做成一个技能,而是融入到了人物本身的特性中。还有一点就是在白眼状态下的二技能会在突进后强制闪回来,看起来是一个骗替身的好技能,但如果你想用这个突进逃跑怎么办呢?刚跑出去就又自动回来挨打了。

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所以现在很多玩家认为新春宁次不行的主要原因,就是机制上面好像有点不太适应,虽然可以看出策划志乃也想让新春宁次有一些不同的体验,但似乎出现了当初少年奇拉比的感觉。而新春鹿丸虽然一技能的效果跟疾风鹿丸没有太大差异,二技能也是短按、长按和滑动到普攻的常规方式,并且技能前后摇也不算小,但这个忍者胜在操作简单,也更加适合普通玩家。我还记得当初不少玩家都在吐槽新春鹿丸强度不行,结果新春宁次上线以后,矛头也全都转到了宁次身上。

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不过,上面这个情况也是每次新忍者上架后的常见现象,没怎么玩呢就说忍者不行。但有一点是可以提前确认的,那就是新春宁次并不适合大多数玩家,他不是那种肉眼可见的高强度忍者。这个时候可以对比早期上架的新春静音,一个跟踪的豚豚,一个丢红包的技能,简单粗暴强度很高。但是,这个定位的忍者又不是买来上段位的,不是选择一个自己喜欢的就行了吗?各位也没必要太在意强度的差异了。

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