这7款著名的游戏被称为「新人劝退怪」绝不过分

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steam黑暗之魂3商店界面,经常能看到一些吐槽评论,这些玩家的游戏时长在两三个小时左右,其中一小时应该是在捏脸,剩下的就是古达老师的授课时间。你仔细研究了攻略,你翻滚,持盾,跳跃好不容易过了古达一阶段,二阶段的古达又抬手一巴掌把你甩到十米远。

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这个游戏对新手来说真的很艰难。仿佛一地的boss,火鸡场出门右拐的太刀哥,洛斯里克高墙的洛斯里克骑士,法兰老狼的洗头姐。刚开始你甚至承受不了三个奴隶的围攻,一顿硬直委屈的不能还手,然后就是熟悉的you died.你满世界的寻找篝火点,你举步维艰。

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当你终于打过三级电脑之后,兴致勃勃的打开pvp模式,你会发现你匹配到的每一个人都是新人劝退怪,明明自己等级低的和狗一样,偏偏匹配到的个个都是二十转三十转的。

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最可气的是游戏还告诉你,你和对方旗鼓相当,棋逢对手,半斤八两,势均力敌,伯仲之间,平起平坐,不相上下,平分秋色,各有所长,一时瑜亮。然后你就会在接下来的战斗中感受到什么叫天壤之别,截然不同,云泥之别,千差万别,大相径庭,一龙一猪。

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每部真三虎牢关套路都是一样的,袁绍带领联军讨伐董卓,打到虎牢关城门口,伴随一段开天辟地一般的动画,那就是!吕布哇~

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袁绍会提示说,“吕布太猛啦,我们别管他。直接冲进城,打到董胖达!”玩家可以无视他冲进去打败董卓过关。但是一定会有杀死吕布这个可选任务,奖励不菲,而且还得防止吕布瞎溜达跑到袁绍面前一刀砍死袁绍,玩家就会在吕布的边缘试探~

但是这个吕布有全游戏独一份的超斗气,不光攻击防御极高,还闪着红光,还有自己的bgm!所以足够算得上是在玩家在初入游戏时,一个很难过去的坎儿了。

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游戏中出现的第一个boss,它的攻击范围非常广并且难以闪避,逼迫玩家只能躲在柜子后面打反击,柜子一共就四个,被boss打坏就只能进入白刃战。

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该boss高到令人咋舌的难度主要源于游戏机制,因为寂静岭和生化危机系列一样,都不能按攻击键直接进行攻击,必须先切换攻击模式才能攻击,进入攻击模式后,你的移动速度会大幅度降低,并强制面对敌人,无法转身。一场boss战下来,你必须重复数百次如下操作,砍两刀,切模式,走位,在地上滚,切模式,再砍两刀。还有这货也不仅仅只有血厚,攻击更是不低,揍你四五拳就要重来了!

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这款游戏劝退人的方式有很多种,第一种是单纯地被它的难度劝退,如果题主属于这种情况的话还是建议坚持下去,只要克服了初期的挫败感就会发现这是一款不可多得的好游戏;

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但是血源由于结合了部分克苏鲁元素的缘故,事实上能算是一款恐怖游戏,很容易劝退一些恐怖游戏过敏的玩家,如果你是属于这种情况的话那就可以考虑放弃了。在我看来血源就难度而言并不比黑魂系列更难,因为这款游戏的氛围实在是过于压抑,导致部分玩家每次打开游戏之前内心都要挣扎一番!

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唉,游戏是好游戏。很多年前在网吧看见这款游戏的时候,周围应该还全是dnf,梦幻西游,cf。在那一大堆列表中找到了这款游戏,当初还有限时的免费试玩,进去之后真的是惊为天人。画面,空间感,当年还是孩子的我完全把持不住。

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后来随着了解新事物范围的广泛,也逐渐了解到这个游戏的内容之丰富。然后我,是的,放弃了!我觉得自己的智商大概驾驭不了这样的游戏!

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新手教程就能劝退的游戏你见过?

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新手劝退怪不是赤鬼和蝴蝶夫人吗?赤鬼前的两个精英怪是给你熟悉游戏机制练弹刀的,往后走就是赤鬼,走三年前的路线就是蝴蝶夫人,三年前的胖子虽然很难打,但是慢慢磨也还行,所以个人认为不算很劝退。

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赤鬼主要动作看起来夸张,总感觉不能弹刀,事实是所有攻击都能弹的,配合狭小的地形,动不动就地形杀。反正很多玩家被打自闭了,莽了两个小时给莽过去了,砍两刀就撤,硬生生的一刀刀砍过去的。现在见面爽上就完事了,狮子猿都砍过了还怕赤鬼?

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