三国杀这些武将既不好玩又没强度,他们存在的意义到底是什么
玩家们在众多武将挑选的时候,一定是优先挑选那些强度较高和身份比较契合的武将,比如忠臣戏志才,反贼界魏延等等。同时如果是一些追求快乐的玩家,也可以选择一些操作复杂玩法新颖的武将,比如左慈、于吉、张昌蒲等等,虽然强度不稳定,但是游戏体验非常不错。但是还有不少武将,不仅强度不高,同时游戏性也非常差,官方也没有要调整的意思,那么这些武将还会有人选吗?本次就来看看,有哪些非常尴尬的武将,强度不高同时娱乐性极差。华雄目前共有三种版本的华雄,分别是标华雄、界华雄和将华雄,他们的体力虽然都有6点,但是技能大部分都是具有极强的负面效果的,其中将华雄更是在受到酒杀或者红杀伤害时会扣除体力上限,这样的负面效果很多玩家都表示无法接受。而即使是负面效果最小的界华雄,但被红杀时还是会让对方摸一张牌,其影响之大还是很明显的。而华雄这个武将之所以如此弱,一来是为了符合被关羽斩杀的背景,二来是官方希望保留高血量并具有负面效果的特点,但是却慢慢跟不上环境。公孙瓒公孙瓒是为数不多突破之后依然鸡肋的武将,黑杀成功造成伤害之后可以弃掉对方的装备牌,同时如果是坐骑牌就可以自己获得。并且自带灵活的防御进攻马,看起来强度不错,但是实战效果很差,发动次数非常少,几乎相当于白板。同时游戏性很差,几乎没有爆发和操作可言,因此玩家们也是非常嫌弃。潘凤公孙瓒这样尴尬的技能官方居然丝毫没有意识到,反而又增加了一个相似度极高的潘凤,潘凤在杀对目标角色造成伤害后,可以将其装备区里的一张牌置入的装备区或弃置之。这个效果和公孙瓒的极为类似,同时实战效果也是一样尴尬,因此也是一张强度和可玩性极低的武将。小伙伴们还认为谁可玩性低又强度尴尬呢?欢迎留言分享。
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