相信很多玩家在进行游戏的时候都是很无私的,但有些时候自私并不是一件坏事,特别是对于一些相对来说比较重要的位置,有些玩法看上去很自私,但实际上才是正确的玩法,比如当前版本的打野蹭线,看起来就是在影响自家队友的发育,但不蹭线的打野几乎没法玩,根本无法带飞队友,所以有些时候自私并不是一件坏事,放在射手身上也同样适用。
玩射手,虽然正常发育下自己就是装备最快达到六神装的位置,但是对于射手来说这就够了吗?其实并不是,除非你只想和对面的射手一样的发育,而不是超过对面射手的发育,要知道发育比对面射手好,那么理论上输出就会比对面高,那么就更容易打赢获得胜利,而射手想要更快速地获得更多的发育,那么就需要让自己变得“自私”一点,而不是玩得很规矩。
在使用射手的时候,如果想要快速提升自己的发育,那么除了对线的时候要进行补兵,让兵线价值最大化以外,实际上很多玩家都会通过刷野来发育,一般都是拿自家野区的小野怪,不仅能给自己提供不错的发育加成,甚至有些时候还能通过吸血效果来补状态,而当河道安全的时候,也可以进行游走支援队友,补中路线,帮队友拿河蟹或者转线进行推塔,快速发育起来。
而一旦到了游戏后期,那么只要射手见到什么都是可以拿的,基本上除了蓝buff以外,兵线野怪都可以,这样才能让自己在游戏中期开始乱的时候不被拉开差距,反而还能领先对手,打出更高的伤害,而且射手的“自私”也不止体现在发育上,也可以体现在一些细节方面,比如对面的打野不出现,自己就不上去输出,这对于没有位移的射手来说是可以的,选择这样的射手,最好的打法就是围绕他。
如果打野都没有露头,自己就出去输出的话,那么是很容易被对手从侧面秒掉的,当射手被秒,那么团也基本上就要输了,而且当对面的关键技能没有用之前,射手也不能过于靠前,比如赵云的大招,反手就能把自己秒掉,面对这么多的危险,玩射手不自私一点怎么行,实际上射手就是这样,队友就是要围绕着自己打才更容易获得胜利,这其实就是射手作为后排输出的定位,也是理论上最合理的玩法。