阴阳师妖怪屋:逢魔之时寝肥阵容,阵容不重要,练度才重要啊

《阴阳师:妖怪屋》上线也已经快一个月之久了,相信不少玩家都被小妖怪们萌化了小心肝。小妖怪们的小捏脸实在太可爱了,大天狗、茨木童子还有酒吞童子怎么可以这么可爱呢?说好的平安时代的带妖怪呢?大妖怪不要面子的吗?

又加上,最近这段时间,《阴阳师》确实太长草了。“麓海归途”活动做完,拼图刷完,斗技又打不过,只能每天下下线,去妖怪屋吸吸小妖怪维持维持下生活这个样子。

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当然可爱归可爱,但是《妖怪屋》这款游戏的养成难度还是比较难的。个人认为难的地方就是收集食材,给小妖怪们提升等级,提升战力。然后通过各种副本关卡,拿到较好的名次,因此获得更多的食材。

由于这是一款偏向放置型养成的游戏,放置资源跟玩家的等级和闯过的关卡有关,所以越菜放置资源获得量越少,越少式神战力越低,越低通关的关卡和家主的等级越低,越低就越菜……所以,个人觉得是养成方面有些难度。

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所以,经常在下午和全服玩家一起挑战“逢魔之时”的时候,看到自己和其他玩家的差距。别人几十秒过后,伤害已经过了几十万,而自己还在几万的线上奋斗着。最后结果,大佬们能打出900多玩甚至1000多万的伤害,而我们其他玩家,就100到300多万,这其中的差距,差的就是辛酸。

那么,别人家的大佬逢魔之时的寝肥之战都是怎么打的呢?我们和大佬之间的差距,差的是什么?

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阵容:大天狗+小天狗+茨木童子+荒川之主

按照很多玩家的思维,比如小编自己,就以为打逢魔之时需要带一个奶妈,所以之前是很多场就带着桃花妖上战场的,结果伤害就比别的玩家低很多很多。而看我的练度,其实也没有比他们低太多,下意识,我觉得不对劲。

跟大佬们交流一番,才发现这个副本根本不需要奶妈,人家都是全部上的输出。怪我太迟钝,一直大本就么有仔细观察,所以很久都没有发现,寝肥之战根本不需要治疗,反正都是一命呜呼,然后退出从来。

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而使用大天狗和小天狗的时候,需要注意的地方,就是小天狗的伤害,需要反复弹射在寝肥身上,伤害才有效,不然“小旋风”就白白消失了。所以,要么手动操作,要么就把标志放在一个,小天狗会在屏幕和寝肥之间反复碰撞的地方来引导,最佳。

而茨木童子,就需要他的大招“地狱鬼手”抓到寝肥身上,抓在小怪身上难免浪费,这个也需要玩家好好操作。

荒川之主是范围伤害,他的范围也是不定的,需要玩家好好使用标记引导或者直接手操,让荒川的“鱼塘”落在寝肥身上,这是最优方案。

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当然,不是每次都会最优,毕竟弹珠的弹射轨道可以控制,但是每次弹射之后,弹道的方向难免跑偏。偶尔有失误的时候,伤害就会低下来,但是无伤大雅,食材还是挺多的。

但是,很多玩家发现,即使我们用了同样的阵容,哪怕我们崽崽的等级和别人一样高,但是打出来的伤害还是比别人低,这是为什么呢?

不要怀疑是游戏bug或是什么不公正的问题,只是因为,别的玩家的式神练度比我们高。比如,我的茨木40级,大佬的茨木也是40级。但是我的茨木好感度只有4级,大佬的茨木好感度满级,那么他的茨木童子伤害加成就比我的茨木高。

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又比如,我的酒吞童子奥义技能是0级,大佬的酒吞童子奥义技能是满级,他的酒吞不仅技能伤害比我高,而且遇到障碍物的时候还会被酒吞吹飞,我的酒吞就不信。这样下来,我的伤害自然就低了。

逢魔之时,与其说比的是阵容,实际上抽到这些式神其实是很简单的,但是培养进度却不一致,也就导致了差距。寝肥之战以及这款游戏大多数副本,阵容不重要,练度才至关重要。只不过,有时候有更好的阵容,还是可以少走弯路的。比如寝肥不用桃花,遇到小怪多的关卡可以用椒图和aoe。

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以上!欢迎大家留言讨论和补充,此外,点赞的玩家《阴阳师》十月可以抽到新老婆,《妖怪屋》快快全图鉴!

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