《生死狙击2》之所以那么好, 其实全靠同行衬托,友商实在不给力

自从《生死狙击2》公测之后,不少觉得这款游戏还是真心不错的,不管是枪械的手感,还是人物建模方面,寻思吸引了一大批的玩家,很多玩家都觉得这款游戏算得上是难得的佳作,事实上也的确如此,不过,我认为除去游戏本身的原因外,事实上,《生死狙击2》之所以表现那么亮眼的另外一个原因,还是同行衬托的结果。

《生死狙击2》之所以那么好, 其实全靠同行衬托,友商实在不给力
别看近些年,射击游戏迎来了《绝地求生》的吃鸡热潮,可实际上,就目前的情况来看,吃鸡更像是昙花一现,整个射击游戏市场集体拉胯,也导致了《生死狙击2》的情况并没有我们想象中的那么好,实际上,《生死狙击2》仍然存在很多的问题,但问题也在这里,友商的乏力却反而帮了无端科技一把,友商有多拉胯?

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首先,也是最牛的,那便是《穿越火线》,穿越火线拉胯到了什么程度,想必我们都知道了,前一阵子的更新并没有引起太多的注意,反而因为游戏市场的火热并没有达到预期,使得游戏的数据并不是太乐观,再加上腾讯疯狂氪金,结果,直接引发了玩家的群嘲,如今,穿越火线的玩家流失也是越来越严重了。

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好吧,当你以为穿越火线很拉胯的时候,隔壁他的儿子CFHD的情况更加拉胯,新版本持续乏力的同时,新玩家涌入并不多,只能靠着以前的老玩家来捧场,其他的玩家根本不吃CFHD那一套,结果,搞到现在,穿越火线是人不人鬼不鬼的样子,让他们也是里外不是人,你说,这还怎么玩下去啊?

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这边拉胯了,得,隔壁守望先锋也不见好的,由于市场并不是很明朗的情况下,加上暴雪摆烂严重,做出来的《守望先锋2》看起来是续作,实际上跟续作没有半毛钱的关系,现在的《守望先锋2》更像一款一代的补充,却被暴雪打着二代的口号出来卖,可见他们的吃相是多么的难看了,你们以为这就是全部了?

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还有CSGO呢,以前,csgo就被玩家各种吐槽,原本,结果,完美世界来了,以为就能充分带动游戏,结果,完美世界所谓的反外挂反了个寂寞,现在的CSGO高分段的外挂多如牛毛,但凡遇到了什么外挂,你都不会觉得有什么稀奇的,以至于我都怀疑是V社给完美世界设下的一个陷阱,就是希望利用这个来压榨玩家。

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更别提作为它的干儿子CSOL了,现在的CSOL几乎可以用凉凉来形容,因为他们游戏市场压根没什么玩家就算了,数据也是十分糟糕,世纪天成还不吸取教训,拼了命搞各种神器来捞钱,结果,这款游戏能留下来的玩家,大多数都已经沦为了氪金玩家了,可见现在的CSOL情况有多糟糕了。

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国内这些游戏拉胯就算了,国外的游戏也不行啊,国内一直有很多玩家以自己是外服玩家,去玩那些国外的射击游戏为荣,什么《使命召唤》《战地》的玩家多如牛毛,可是,这些玩家在国外的情况也不好,最新的《使命召唤:先锋》搞了一大堆政治正确的事情,我们就不说了,懂的玩家都懂。

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EA的战地2042更是惨不忍睹的存在,惨到什么程度呢?当时,靠着预告片忽悠了不少战地玩家,觉得战地这波要崛起了,结果,宣传再好也顶不住内容的拉胯,结果,游戏数据是一跌再跌,跌到现在,玩家数据已经早就没了当初的那个狂妄了,据说,现在的战地2042就指望隔壁XGP来拯救了。

《生死狙击2》之所以那么好, 其实全靠同行衬托,友商实在不给力
我们再回过头来看《生死狙击2》,确实,这款游戏现在的确存在很多的问题和麻烦没有解决,可是,友商如此拉胯的情况下,生死狙击2的这些问题也在这样的环境下,成了一款看起来还是挺不错的游戏,以至于现在的生死狙击2热度能那么高,这都是靠了友商给我们衬托出来的一个结果。

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