早在两个版本前就已经有了增幅影舞的消息了,如今也算是在测试服登场,距离正式服着装也不远了。
增幅影舞和增幅游侠可以说有异曲同工之妙。天穹游侠是琪亚娜在符华的帮助下压抑律者力量的产物,而断罪影舞则是芽衣收束律者力量的产物。而且两者都是机械属性,而且还都可以既当辅助又当输出,你说巧不巧。
那么接下来就来了解一下增幅影舞的详细技能,提前说明一下,以下技能资讯来自崩坏三官方公众号,如果想见解详细全面的信息建议关注一下。
一、普通攻击
普攻第3、4、5式均会恢复动能,若第五式释放途中被打断,则由分身继续完成第五式
二、分身能量(动能)
断罪影舞分支攻击的释放依赖分身能量,最大为200点,普通攻击,闪避后攻击,以及角色离场时(5星解锁)都会回复分身能量。
三、分支攻击
在分身能量大于100点后长按攻击键会释放分支攻击,消耗100动能的分支攻击会召唤2个分身,对敌人施加12%物理易伤的印记,自身也会对施加印记的敌人提升35%物理伤害;而消耗200动能的分支会召唤4个分身,施加印记的同时伤害更高并附带击飞效果。
四、闪避
极限闪避后会恢复动能,并提高下一次分支的伤害,同时长按攻击键可以释放加强分支,不过会消耗掉剩余的一次闪避技能充能;
主动闪避长按攻击键消耗闪避次数也可以释放普通分支,并且可以连续释放两次。
五、必杀技
必杀技会召唤分身,造成一定的物理伤害,同时增加全队25%物理伤害,持续18秒。对护盾伤害提高60%。并且下场后会为全队提供三次充能,每次使用蓄力攻击的时候消耗一层充能,并召唤两个分身造成800%*2的物理伤害,伤害来源于断罪影舞。
总结一下,快速的闪避充能,分支提供的物理易伤与增伤,必杀技提供的蓄力后台攻击,这些都可以成为新影舞辅助或者输出的手段。
从辅助上来看,物理易伤效果不明显,必杀技的后台攻击虽说可以作为后台加buff的手段,但观星效果想必更好。而且在当今物理辅助神恩,山吹称霸的情况下,估计不会有人拿影舞辅助,就像很少有人拿游侠辅助一样。
从输出上来看,可以像游侠一样成为输出。游侠因其极强的破盾能力和分支伤害,配上幽色,猫普牛,在打卡莲、地藏时有着不弱的表现。而新影舞也有较强的破盾能力和物理增伤,作为输出应该也有用武之地,圣痕还好说,就是武器不知要做如何选择。
在最后,说句实在的。影舞作为远古角色,16、17年的老玩家基本都是ss,sss了,玩了这么久辅助,输出绝对都是不缺的,顶多缺点装备,这一增幅对于一些基本不缺啥的老玩家来说,那就是多了一个玩具。而对于18、19年之后入坑的玩家来说,影舞基本等于没玩过,除非是橱力党,否则很多玩家还是s,甚至A。
增幅影舞在刚出的一段时间内肯定会有很高的热度,但过一段时间也就这样了。当辅助过于鸡肋,当输出又下不了深渊,也就打打战场了。不过这也只是我的一面之词,在正式服实装前应该会有所改动,具体如何还要等她正式登舰之后了。
舰长对此又有什么看法呢?