剑与远征:前期不如火女,后期不及龙弓,大祭司为何成为平民新宠

导读:在《剑与远征》这款手游中,英雄的品质决定着他们的上升潜能,若以能力估算,就算定位相似,其实战效果也是大不相同。想在近百种英雄中组成一个相对完美的阵容,运气与欧气并不是唯一的加成,还要有更多的时间以及成倍的“狗粮”相辅相成。

大家好!我是远征“非酋”萌新玩家:元气宅。

“狗粮”一词在《剑与远征》中,当然并非是大家广义上所认知的宠物食品,而是对主阵容进阶途中,需要消耗的辅助英雄统称。若以老宅个人的认知理解,这种独有的进阶模式,颇有种类似于“一将功成万骨枯”的韵味。

当然《剑与远征》只是一款休闲的卡牌游戏,并不会有如这句古诗版沉重的含义。可是在打造一个极品团队的过程中,确实会有数十甚至近百位品质不一的英雄,为他们的强势奉献出自己的一份力量,成为游戏中一块优质“狗粮”。

要知道《剑与远征》的玩法并不复杂,流程主要以单机为主,老宅按照每个阶段的强度差异将其分为前期、中期、后期3个区域。

根据无数玩家的实战总结而出,每个区域所适配的英雄阵容,都有着明显的差别,譬如:

或许有的玩家朋友们,会觉得老宅的建议不够严谨,因为有一位最容易获得的神话英雄,为何没有在游戏中得到体现呢?

由于《剑与远征》走的是抽卡机制,所以想在游戏中得到更加优质的游戏阵容,增加抽卡次数是唯一的方法。可如果玩家“非酋”附体,运气差到根本遇不到心仪的英雄,那么此时靠兑换商店或者是任务领取的神话级英雄,就显得更加宝贵了。而耀光祭司,就是在这种定位之下,与大家见面的。

作为与灰烬魔女同属耀光阵容的另一位法师,耀光祭司的火力要比前者更为强势。可是如果真拿两者进行对比,那么玩家会发现这位神话品质的耀光女神,可以说是在前期根本及不上这位只有史诗品质的魔女。

老宅在新手阶段就过于相信大祭司的品质,而不屑于使用唾手可得的魔女,结果就是在推图通关时RE到无以复加的境地。最后逼不得已才开始尝试的魔女阵容,之后她的表现让老宅了解到了,什么叫做大神作业必须抄!

以光三宝为例,个人认为前期的核心当是光盾,只有光盾坚持到开出大招,才能保证我方阵容存活,主C才能获得输出的权利。而此时魔女的火盾就发挥出远胜于祭司的实战能力,保护光盾的同时,还能靠全屏技能对敌方进行精确打击,比祭司的随缘大招输出强势数倍。

所以很多在前期体会到耀光女神弱势的玩家,都会很容易将光女与狗粮划分到一起。至于老宅的看法,在其他强势英雄升阶无可替代的时候,确实可以拿光女作为狗粮使用。毕竟在游戏中可以凭借兑换商店精准获得的英雄,某些时候只差一张紫就可以产生质变的飞跃,而手中又有这样一张冷板凳卡,那么老宅也会毫不犹豫的选择它作为狗粮。

但是!如果你是一位从中期到后期转型的平民玩家,那么老宅就不建议您将光女从作为狗粮了,因为只要满足一个条件,它将变为实力稍逊亚龙流,但却更容易获得的平民新宠

上文说到,狩龙射手在获得30专属强化的后期,其实力足以在所有阵容中出类拔萃,可是玩家在打造这个阵容的同时,也要先获得另一个与其相辅相成的英雄,而他就是亚瑟。亚瑟防御和龙弓的输出可以完美搭配,所组合出的亚龙流即使在30章也仍然威力不减。

但是想获得这种组合,可不是小氪能满足的,如果您是一位对游戏消费较为拮据的平民玩家,那么不妨可以试一下,用光女这个准狗粮所组合而出的另一种流派“绿光流”。

上文说到光女的优势是伤害极高,缺陷是大招精准度不够,如果在对方阵容有巫医的情况下,大招放空更是常有的事。而绿剑的技能是吸收,强迫对方改变阵容,所以两相组合可大幅度提高光女的命中率。

但是!绿光流在1.38版本之前或许是一个十分强势的组合,可是在当前版本中,却出现了极为严重的缺陷,也正是这个问题,让绿光流的强度下降了数个等级。

这个问题就是,绿剑在控制敌方阵容后,如果释放大招会再次将敌人推开并且打乱当前较为紧凑的阵容,而光女的优势又再次被剥夺。

但是玩家也不要气馁,如果您已经有绿光流了,而且正面临这个困境,那么老宅奉劝大家稍安勿躁。因为对于这个问题,官方也已经给出了处理方法,那就是在1.4版本中会将其作为BUG修复,平民新宠依旧会回归强势的。

通关组合并不是一成不变的,只有勇于探索才能找到最适合自己的那个英雄团队,老宅推荐:前期火女耀光组合,中期耀光女妖组合,后期氪金玩家可以选择亚龙、绿罩,而非氪金玩家就依然坚持绿光组合吧。

好了以上就是老宅对《剑与远征》这款手游玩法的一点看法,如果说得不对请大家直接指正,老宅虚心接受,毕竟只有不停地学习才能距离大神更进一步,咱们下期再见。

版权声明:本文源自 网络, 于,由 楠木轩 整理发布,共 1832 字。

转载请注明: 剑与远征:前期不如火女,后期不及龙弓,大祭司为何成为平民新宠 - 楠木轩