火影手游:金鸣的称号属性被削弱,这是回归正常还是玩家的期待?

火影忍者手游近期的一大热点就是关于金鸣的上架,除了一些玩家在讨论这个忍者的强度和打法以外,还有部分玩家通过其他方面挖掘出了这个忍者的附加属性。就比如金鸣刚上架的时候,一技能螺旋丸有一个小的BUG,就是那个在空中上拉摇杆加一技能的大玉螺旋丸,这个技能正常的CD时间是6秒,但有玩家无意间发现了一个可以让这个技能变成2秒CD的办法。

火影手游:金鸣的称号属性被削弱,这是回归正常还是玩家的期待?

那就是当你在空中的时候先点击一技能,然后再快速上拉摇杆,这个时候就会有概率触发一个2秒CD的大玉螺旋丸,这个操作是可以在实战中直接打出来的,而且触发的概率非常高。不过,你现在知道这个办法也没啥意义了,因为这个BUG在昨天的时候已经修复了。关于这个螺旋丸的小BUG修复其实是意料之中,毕竟这么短的CD在实战中合理使用的话会让对方体验非常不好。

火影手游:金鸣的称号属性被削弱,这是回归正常还是玩家的期待?

可能这个时候你会说,千手扉间的无限重置飞雷神斩为什么不修复?我个人觉得可能是因为修复的难度和触发的概率两方面吧,千手扉间的无限飞雷神斩触发的概率比较低,而且可能修复起来比较复杂。而金鸣的这个触发概率高,并且只是CD时间的修复,我觉得应该是比较简单,所以就优先修复了,但这个只是我的个人猜测,仅供参考。

火影手游:金鸣的称号属性被削弱,这是回归正常还是玩家的期待?

技能CD的BUG修复我觉得大家都能够理解,但今天又有一个新的修复公告,同样是跟金鸣有关系,那就是称号的属性调整到了正常A忍的水准。可能有些玩家一脸问号,这是啥情况?其实这个事情也很简单,就是高招S忍和高招A忍的称号加成的属性数值不同,S忍肯定是要更高一些,但金鸣作为最新的高招A忍,在上架的时候,称号的属性居然是跟高招S忍一样,所以现在的修复算是回归到了平常,但有些玩家倒认为是一些人没事找事,专门发帖让官方发现这个BUG来修复的。

火影手游:金鸣的称号属性被削弱,这是回归正常还是玩家的期待?

其实,我个人觉得金鸣既然定位是高招A忍,称号的属性回归到正常也是理所当然,不然的话,后面的一些高招A忍上架后还会被玩家要求跟高招S忍一样的属性,这样就会是一个无底洞,但凡是有一次不行,就会认为官方做的不对。这个时候,我又想起了另外一个特例,那就是漩涡博人的点券奥义图,同样是C忍的点券奥义图,别人的最多都是加100攻击力,但漩涡博人的奥义图是加300攻击力,而这个属性加成跟一些A忍的属性一样。

火影手游:金鸣的称号属性被削弱,这是回归正常还是玩家的期待?

所以,我当初误以为金鸣的称号也会跟漩涡博人一样会是一个特例存在,但现在看来,并没有。如果你打算买一些便宜的点券奥义图来增加战力,漩涡博人的这张300攻击力的奥义图应该是首选,价格跟正常的C忍点券奥义图一样,但加成的攻击力会更高。

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