在前些天的体验服更新中,体验服进行了一波大改动,目的也是想必是为了S20赛季的上线来一波预热。而这次调整,最大的改动就是峡谷一些操作的改动和墙体规则的改动,同样巅峰赛也进行了一波大改动,跟阿虎一块来看看吧!!
首先是巅峰赛的门槛降低至铂金段位,这会导致以后2000分巅峰赛并不算高端局了,不过此次调整针对的是体验服进行调整,会不会上线正式服我们拭目以待。
巅峰赛的大厅界面、结算界面、巅峰历程,会根据当前巅峰积分显示不同等级的方舟核心。
由于降低了巅峰赛的门槛,巅峰赛排行会出现质变,所以也增加了巅峰赛奖励,到达一定积分门槛便能领取。
体验服还增加了巅峰能量的机制,在巅峰赛失败时可用巅峰能量抵扣巅峰积分的扣除,类似于排位赛的勇者积分机制。
官方的这段墙体改动看起来复杂,其实就是一句话,峡谷中你认为是墙体的东西都能发挥出墙体的作用,比如达摩的大招能在奕星或者女娲制造的墙体中触发第二段。
而造墙的英雄也会也会按照阵营的不同产生不同的效果。另外守约在这些人造墙上并不能触发被动,云中君的飞行状态和哪吒的大招也不会受这些效果的影响。
此外,官方还给八戒的二技能和达摩的大招的技能指示器进行了改动,这对两个英雄的上手难度都下降了不少。
新增自动追击距离开关功能
这次更新还新增加“自动追击距离”设置选项,以后可以自由调整“自动追击距离”,可以保留现在的标准距离,也可以切换到新增的近距离模式。
在近距离模式下,在移动时追击动作的发动距离将缩小至射程外一段距离,优化普攻体验,走A也更高流畅了,目的就是为了解决游戏里鬼畜平A的问题。
新增进阶指向性技能指示器
除了上面的自动追击调整,还新增进阶指向性技能指示器功能。比如宫本,可以通过调整技能摇杆,来精确选定目标,还支持射程外的目标锁定,锁定后会发动自动追击,东皇也同理。