“干扰流”打法迅速崛起,这个盛行于高分段的技能,到底强在哪?

“干扰流”打法迅速崛起,这个盛行于高分段的技能,到底强在哪?

Hello各位小伙伴们,说起干扰这个技能想必大家都不陌生,他几乎是与狂暴等技能在同时段改版的,但是在当时光芒完全被干扰与狂暴所覆盖了,很多玩家甚至已经忘记了这个技能的存在,但在当前版本中干扰却直接飙升为T0级别的辅助技能,很多前期比较强势的英雄配上干扰后直接追着人家越塔杀,那么这个技能到底强在哪里呢?

“干扰流”打法迅速崛起,这个盛行于高分段的技能,到底强在哪?

首先干扰这个技能cd只有60s,全游戏只有惩击比他时长短,这就意味着在频繁的战斗中能够发挥出更多次数的作用,而且干扰这个技能是充满两面性的,在守塔的时候能用,在越塔的时候也能用。越塔的时候使用干扰能够阻止敌方防御塔进攻,沉默时长高达6S,足够玩家进去打完一波团再安全退出;而在对面进攻己方防御塔时,使用干扰又可以让己方防御塔无敌,且能够增加防御塔100%的攻速,伤害能力更强。对于前期的资源抢夺中起了至关重要的价值。

“干扰流”打法迅速崛起,这个盛行于高分段的技能,到底强在哪?

那么有个问题想必很多玩家都想知道,那就是如果双方同时使用干扰,那么会发生什么呢?事实上很简单,该防御塔无敌四秒但在六秒内不能攻击,简而言之除非是保护丝血塔,不然进攻方肯定是更赚的。所以为什么干扰这么受欢迎大家应该都知道了,大家都想着进攻与打节奏,都觉得自己是强势方,都想通过前期越塔来获得优势,那么到底谁输谁赢,谁又知道呢?你们说是吧?

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