哈喽,喜欢玩火影忍者手游的小伙伴们大家好啊,作为一款同名动画的手机格斗游戏,火影忍者手游主要的模式就是玩家与玩家之间进行互动了,而在当前火影忍者手游推出的上百位忍者当中,当前只有四个忍者因为其技能机制的创新和玩法从而成为了火影忍者手游当中新机制的开创者。
在忍者的技能机制当中,担任设计的策划们自然是重中之重了,不过要说在策划们设计的忍者技能机制当中只有四位可以称得上具有划时代的意义,而策划小李和策划鹿丸则是各占了一半,赤丸手中的就有C忍钢子铁和高招A忍神卡,而小李手中就有两个高招忍者奇拉比和百豪纲手。
有玩家们就会有疑问了,赤丸手中的C忍钢子铁为什么也可以上榜呢?原因就是在于C忍钢子铁是第一个拥有同技能二段形态机制的忍者,作为2017年推出的C忍,直到现在C忍钢子铁还一直是玩家们忍术对战的首要选择之一,而作为第一个拥有同技能二段形态机制的忍者,钢子铁也可以说是刷新了玩家们的新认知。
而在赤丸手中同样有一个具有划时代意义的忍者,那就是2017年7月上架的高招A忍神威卡卡西了,在A忍神威卡卡西的技能机制当中,技能键划向普攻键的独特切换机制可谓开创了一个全新的操作手法,也是在A忍神威卡卡西之后,越来越多的忍者们是拥有了这个全新的机制。
相比于赤丸手中的两个具有划时代意义的忍者,其实策划小李的两个高招忍者在技能机制上的创新还是较为一般的,虽然说作为2018年3月份的高招A忍奇拉比是开创了决斗场“莽夫流”的玩法,但是奇拉比更多是依靠着无敌的霸体状态称霸了决斗场,相比于神卡,A忍奇拉比的争议其实更大。
而作为上个月才推出的高招S忍百豪纲手,虽然直到现在在决斗场当中的登场率较为普通,但是在百豪纲手的技能机制创新上可谓是让玩家们感受到了眼前一亮,原本在决斗场的定义当中只有X轴和Y轴这个说法,但是百豪纲手的“弹墙”机制无疑是将Z轴的概念也加入到了决斗场之中,可以想象的是在后续的忍者当中这一个新机制也会越来越多的吧。
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