魔兽世界:正式服和怀旧服玩家,互相鄙视,你知道为什么吗?

有人的地方就有江湖,这句话的准确性是100%,在魔兽世界当中同样有着这么一个圈子,同样也是一个江湖,恩怨情仇的聚集地,游戏当中存在着一条鄙视链,其他的游戏都是鄙视玩不同游戏的玩家,而魔兽世界的玩家却是自己鄙视自己,这确实让人非常服气,这一次来给大家介绍一些,魔兽世界这个江湖到底是什么样子的?相信不少小伙伴已经拭目以待了。

魔兽世界:正式服和怀旧服玩家,互相鄙视,你知道为什么吗?

魔兽世界怀旧服人气一直非常好这是毋庸置疑的,而正式服虽然没有怀旧服玩家多,但也有一定数量的玩家,怀旧服和正式服存在着一条完整的鄙视链,一切要从十几年前的MC门神灭三个月开始的,玩家的年龄大了肯定要忍住不装一波,在回忆过去的时候忍不住要歧视一些曾经的玩家,门神就要灭三个月。

魔兽世界:正式服和怀旧服玩家,互相鄙视,你知道为什么吗?

现在的魔兽世界怀旧服在开始后,三天熔火之心的大螺丝就被推了,这也掀起了正式服玩家的狂欢,就这样的难度,老玩家当年都肯定是菜鸡,不会真的打门神要灭三个月吧?如此之类的言论在论坛上层出不穷,相信不少玩家都看到过,尤其是在NGA逐渐愈演愈烈,从此每当魔兽世界怀旧服开放新的版本,黑翼之巢,祖尔格拉布,安其拉神殿,正式服的玩家总会掀起一股热评。

魔兽世界:正式服和怀旧服玩家,互相鄙视,你知道为什么吗?

“克苏恩打15个小时也能叫难?”这样莫名其妙的优越感不少人都应该遇到过,虽然一些老玩家在发言的时候肯定有一些偏颇之处,然而目前的情况是,但凡有人在直播当中或者论坛评论里提到一个难字,很多人就开始喷了。相信大家都清楚,魔兽世界怀旧服的难点分为两点,当年为什么下副本那么困难?

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是没有合适的插件,配装也不完美,甚至连BOSS的攻略也没有,大家都是抹黑前进,比如MC的加尔,现在有标记系统,曾经那可是没有的,团长能把这8个小弟分清楚就已经非常厉害了。第二就是组人非常困难,加入想要维持一个40人的团队,那可不是20人可以相比的,从第一个团队开始维持人数的数量,直到最后一个团本,每个版本都要可以下本,这其中人数的流动相信各位团长都清楚。各位小伙伴你们有没有经历过呢?

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