马里奥头戴红帽子身穿蓝色背带裤的形象深入人心,作为一个风靡全球的IP角色,今年将会迎来的他第三十五个生日,三十五岁的生日就代表任天堂把"英雄救美"的这个老桥段变着法地讲了三十五年。
众所周知,从1985年FC游戏《超级马里奥》(超级玛丽)开始,马里奥的游戏便在全球盛行,直到今天任天堂还在接连不断地推出马里奥的系列作,7月份更是会推出纸片人马里奥。
为什么在长达三十多年的时间里,虽然故事都是营救碧琪公主,但是却能一直让整个系列流行下去呢?
这就要从任天堂的企业文化说起,他们每打造一款游戏都会对玩法进行最大限度的创新,马里奥是这样,塞尔达也是,就连最简单的动森都包含了丰富的特色细节。尽管马里奥的核心玩法还是考验玩家的跳跃技巧,但在每一作当中都有独特的新元素加入其中,像是《超级马里奥3》当中多了浣熊装和飞天叶等增强道具,在《超级马里奥银河2》引入了耀西等等。
所以,在这35年里,马里奥系列究竟有多少作品?日本媒体曾经就"想要玩遍所有马里奥系列究竟要花多少钱?"做过调查,按照2017年给出的数据来看,排除街机以及重制版本之外,从FC《超级马里奥》到NS的《超级马里奥:奥德赛 》一共有18款作品,光是游戏花费就要3200块,在这当中还不包含买游戏设备的钱。
对于玩家而言,马里奥系列作不仅好玩,这些老游戏更是难以忘怀,在继承原作经典玩法同时加入新内容,让新作看起来有十足的新鲜感,所以这也是马里奥经久不衰的秘技。
不只是马里奥,很多国产游戏也是如此,玩家们通过各种方式把原作玩的不亦乐乎,就拿曾经武侠经典神作《天地劫》来说,自1999年推出正传《神魔至尊传》以来,系列游戏难度普遍较高,在剧情的设定上更是给了玩家们很深的印象,虽然故事主题是主角团拯救苍生的套路,但是由大故事架构中引出来的人物线,在后两作当中被充分地演绎。
比如在续作《幽城幻剑录》当中,夏侯仪与冰璃千年后的再次相遇,但结果却是明幽永隔,皇甫申与封铃笙他们二人更是因为皇甫申对于使命的过分执着,先是亲手结束了自己的爱人,后又带着爱人一起跳崖。命运把所有人都羁绊在了一条主线上,但是在放大到每个人身上的时候却有着这样或那样的无奈,悲剧的结局更是让无数体验过的玩家们感到揪心。
然而,这样的经典的游戏却在三部曲推出之后没有了续作的消息,一转眼这个系列已经距离我们有21年的历史了,但今天,紫龙开启天地劫系列的续作《天地劫》手游的首测。
《天地劫》手游从目前官方放出的资料来看,要有意思很多。此次的手游在玩法上虽然继承的是《神魔至尊传》当中的战棋玩法,但他们把战棋特色与原作背景进行了融合。
在原作中,角色之间是相互羁绊的,所以在手游里,不同原作角色有着不同属性,而这些属性又有相互克制的能力,以夏侯仪为例,他在原作里就是一个法师,同时离火神决也是他的代表技能,所以他是火属性的角色,其爱人冰璃更是人如其名,属性为冰,这两者之间的相生相克正好也与原作故事背景吻合。
在剧情方面,手游不仅还原了三部曲的全部剧情,更是对一些未解之谜进行了续写,不知道大家是否还记得原作中"星晷刻盘"这个东西,这是在《幽城幻剑录》中能让幽界的人进入的"钥匙",但是在霍雍身死之后就被打碎了,不过千年之后霍雍转世成了夏侯仪,这个物件又再度被修好了,但是原作故事到了这里也就结束了,星晷刻盘的下落没有人知道在哪里,《天地劫》手游接续这里并通过原创剧情给出了答案。
在《天地劫》三部曲里难度普遍偏高,部分原因是游戏有许多隐藏内容,但是更加直接的难就是怪特别难打,在手游中也对怪物进行了还原,原作中刚磐鬼、死魇鬼卒以及幽魉都可以见到,甚至是曾经最难打的鬼魄尸王也会出现在这次的手游中。
除了玩法和剧情,《天地劫》手游在原作细节方面的还原同样值得一说,在《神魔至尊传》里的篝火,大家应该不会陌生,这可是穿插在殷剑平整个游戏过程中的东西,它的功能在原作当中虽然不算多,但是在手游当中不仅进行了还原,角色们围坐在篝火边的时候,还给他们每个人加入了一些互动的动作,还可以通过对话能得到剧情上的更多线索,甚至把篝火可以制作食物的功能设计了进去。
所以,对于老游戏来说不管是马里奥还是《天地劫》,它们或多或少的都会有一些特性值得我们反复回味,但有人却认为它们应该被丢进游戏的长河当中,不知道大家是如何看待的呢?下方评论区留言,我们一起讨论。
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