哈嘍,小夥伴們大家好。官方為平衡監管者和求生者雙方的實力,使玩家們在這場非對稱性對抗競技中能有更緊張刺激的體驗,因此從機械師到紅夫人的削弱,官方對遊戲進行了大幅度的調整,此次對天賦系統也進行了大改版。
求生者方面:共生效應——奔向被掛上狂歡之椅的求生這時,移動速度增加2%4%6%。取消了原本30米的範圍限制。救人位可以更加從容了。
馬蠅效應——範圍內存在監管者持續8秒,放板速度提升8 %。將生效範圍由原來的12米調整為現在的20米,當求生者有心跳到監管者來到面前的這段時間就可以觸發效果。
鯰魚效應改為救世主情結——從狂歡之椅上救下隊友後,獲得5%的移動加成,持續3秒,可以大幅提升救人位的容錯率。
好奇心——原來是顯示最近一台未破譯電機的輪廓,調整後在原效果的基礎上增加了當地圖只剩下三台密碼機時,也就是隻剩下一台需要破譯時,會同時顯示三台密碼機的輪廓,持續5秒。
另外【馬蠅效應】和【從眾心理】的位置進行了互換,這樣遛鬼位和救人位的效率都會得到提升,還有【受難】和【機械專精】的位置也進行了互換。
監管者方面:貓鼠遊戲改為新天賦淬火效應——開局50秒後,若是所有求生者均處於健康狀態,顯示所有人輪廓,持續5秒。
枯萎——當有求生者被放上狂歡之椅時,且監管者距離狂歡之椅12米範圍外時,監管者的普通攻擊會使求生者的受擊加速效果減少10 %。改動後縮小了距離限制,大幅降低了受擊加速效果減少的程度。
無人生還——倒地求生者附近30範圍內,每有一個可自由移動的求生者,監管者在此範圍內的攻擊恢復速度提升8%。調整後雖然削弱了攻擊恢復速度,但擴大了條件的生效範圍。