觀劇報告:極限之地亞洲CSGO公開賽賽區巡禮 浮沉中的馬來西亞
2017年3月,國內新晉戰隊Flash Gaming電子競技俱樂部發布官方公告,宣佈招入馬來西亞籍華裔Adrew “kaze” Khong成為戰隊第五人,Kaze將在場上擔任他最擅長的狙擊手一職。其實,這已經不是首次有來自馬來西亞的明星選手來中國發展了,在Kaze之前,包括ChuaN和Mushi在內的馬來西亞職業DOTA2選手就已經先後轉會至中國頂尖俱樂部繼續着他們的職業生涯。
Kaze,全名Adrew Khong,父親是馬來西亞華人,母親是印尼華人,曾先後效力於MVP.Karnal、Fire Dragon以及JYP Gaming等馬來西亞一線戰隊,他在隊伍中出色的發揮及carry級的表現被稱為馬來西亞CS:GO第一人。Kaze曾多次率隊獲得亞洲重要線下賽事的好名次,這其中包括WESG亞太區總決賽的第4名以及WCA世界總決賽的5-6名。
三個馬來西亞人裏就有一個是電競迷
電子競技在馬來西亞一直都非常火爆,參與電競的玩家非常多,甚至得到了當地政府的大力支持。2015年1月28日,馬來西亞政府在新聞發佈會上承認電子競技為體育項目並在今年年初開辦了電子競技學校,課程劃分以遊戲項目為主,主要培養職業選手和俱樂部管理、訓練師等相關人才。
據統計,截止2015年馬來西亞人口總計3千萬,其中約有1千萬電競粉絲,從普及度上來説是個不折不扣的電競大國,單單DOTA2的TI5期間就有超過100萬的觀眾在Astro的網站上觀看直播。從那開始,看到了電競在馬來西亞快速發展的Astro不斷擴大着他們在電競直播上的投資規模,直播內容也不僅僅限於DOTA2一款遊戲,馬來西亞的觀眾可以通過Astro收看到英雄聯盟世界冠軍賽、EL極限之地CS:GO亞洲公開賽等一系列國際一流電競賽事。
職業俱樂部出現大規模人才斷層
然而,與馬來西亞濃厚的電競氛圍形成鮮明對比的是,馬來西亞職業俱樂部在世界賽場上的表現可以用糟糕透頂來形容。這其中有很大一部分原因是隊伍中表現優異的隊員因為尋求更好的發展或者待遇問題被“挖角”,導致年輕一代的職業選手得不到直接的指導,無法補充足夠多的新鮮血液。種種原因致使馬來西亞本土戰隊實力停滯不前,發展緩慢,很多戰隊不得不面臨重組甚至解散的危機,而這其中就有中國玩家熟知的Orange Esports-橘子戰隊。
Orange Esports是一家馬來西亞的老牌電競組織,創建於2011年,陣中擁有Mushi、Ohaiyo等明星選手。Orange Esports在成立之初主攻DOTA2領域,在國內和國際範圍內獲得了無數個冠軍,最好成績為TI3(第三屆DOTA2國際邀請賽)季軍,這個記錄到現在為止還沒有被其他東南亞戰隊打破。他們過於出眾的實力讓這支俱樂部在東南亞地區有着絕對的人氣,一時之間成為了馬來西亞遊戲玩家心目中的驕傲。但隨着眾主力的來華髮展或狀態不佳隱退,Orange Esports成績一落千丈,中國玩家對這支俱樂部的關注也越來越少,在幾次重組和磨合後仍步履維艱的Orange Esports俱樂部漸漸退出了DOTA2的職業賽場。
馬來西亞電競尋找新的出口
中國玩家最近一次聽説這傢俱樂部的消息應該要數在馬來西亞當地舉辦的CS:GO精英賽了,Orange Esprots在第五屆CS:GO精英賽馬來西亞賽區上一路過關斬將獲得冠軍,彷彿在向世人宣告他們正以另外一種方式重返世界舞台。第五屆CS:GO精英賽馬來西亞賽區是由EL極限之地賽事組織主辦,Orange Esports Studio承辦的全民賽事,總計募集到了69支戰隊參賽。
2017年極限之地CS:GO亞洲公開賽馬來西亞賽區將於9月中旬開始第一輪預選賽,和上屆一樣只有一支戰隊可以來到中國參加10月底的亞洲總決賽。在去年亞洲盃中,代表馬來西亞賽區出戰的MVP.Karnal戰隊在小組賽中兩敗出局,未能進入八強。不過他們兩場比賽都輸的非常可惜,首場比賽14:16不敵蒙古鐵騎The Mongolz;敗者組比賽中加時20:22負於新加坡勁旅dream[s]cape慘遭淘汰,Kaze在兩場比賽中分別貢獻了1.22和1.36的rating。賽後,不甘心的馬來西亞戰隊在接受採訪時表示他們明年還將繼續參加亞洲盃,也一定會發揮的更好。
然而,時過境遷,MVP.Karnal戰隊已不復存在,隊中明星隊員Kaze也將跟隨Flash Gaming征戰2017年極限之地CS:GO亞洲公開賽,馬來西亞職業電競圈的未來似乎陷入了前所未有的迷茫,競爭力日趨減弱的他們能在CS:GO上找回當初DOTA2項目中的榮光嗎?馬來西亞電子競技能否在東南亞領域甚至整個世界範圍內重返巔峯?祝他們好運!
以下為網友評論:
網友“有態度網友06VqoL”:外服遊戲就選火遊加速器,還真不是句口號,真的很好用,而且才18一個月,全是專線
網友“每天只想睡覺”:馬來西亞的遊戲氛圍肯定沒中國好!可以斷定。
網友“騷俠請亮賤”:馬來西亞普遍上不了解 電競
網友“純真的小少年”:進取心
網友“粵祖家豪”:電子競技?別逗了。不管是誰,搞電子競技就是為了抓人眼球,然後賣更多遊戲軟件、電子硬件。因為電子競技不是傳統體育,沒有任何一種體育屬於哪家公司私有,但卻沒有任何一款遊戲屬於全人類公有。所以現在的所有電子競技不過是軟件商與硬件商們為了利益的狂歡,可笑的是玩家的大量時間、金錢被廠商捆綁了卻不自知,反過來還為大力發展此類電競的廠商搖旗吶喊。更可笑的是還真有年輕人把功成名就的希望寄託在這虛無縹緲的電子競技上,最後淪為別人一將功成腳下的累累枯骨……by 霧雨晴嵐我能做的就只有那麼多了,你要沉迷遊戲,我也沒責任拉你出來。能看懂有觸動的,就儘快認清事實真相。當然,大量的遊戲工作者和吃炒作電子競技這口飯的人肯定不願意看到這樣的話語,惡言相對,很正常。不停的給玩家灌輸玩遊戲也能找到大美女,能賺大錢,能受萬人敬仰,能成為職業,把大量的年輕人綁在遊戲上。這是遊戲公司的策略也是遊戲生態公司的經營策略,遊戲是非常容易接觸得到,也很容易得到成就感的方式,所以在這樣的策略下,大量的年輕人沉迷於此荒廢青春和健康。
網友“xiaoyaotuzhu”:菜