讓“安全”成“密逃”標配

據媒體報道,針對密室逃脱類場所火災風險大的問題,近日,消防救援局印發了《密室逃脱類場所火災風險指南(試行)》《密室逃脱類場所火災風險檢查指引(試行)》,要求從業單位要對照《風險指南》《檢查指引》自查自改,相關部門、單位要嚴查嚴管,確保安全。

顧名思義,“密室逃脱”講究密閉性,玩家從一個場景移動另一個場景需要通過層層智力與體力考驗。玩家停留在滿是木質材料、燈光線路、電磁感應的環境內,倘若遇到火災事故,真可謂是“上天無路,入地無門”。《風險指南》和《檢查指引》的出台,對遊戲中的安全要求進行了相對全面地佈置,操作性與實效性都十分突出。

必須看到,設計遊戲密室與設計一般的學習、辦公、娛樂場所,具有明顯差異。給遊戲密室增設安防措施,與密室的遊戲性難免會產生衝突。假設,在一個以古代鬼怪為主題的場景中,玩家抬頭看到一個“安全出口”的標誌,低頭則看到一個滅火器,在遊戲途中,還遇到安全提示廣播,講究深度沉浸感的遊戲氛圍必定會被打破。

根據艾媒諮詢《2020年中國密室逃脱行業發展現狀及用户行為洞察分析報告》顯示,預計到2022年,中國密室逃脱行業規模將達到123.6億元。龐大的行業規模,引發激烈的行業競爭,催化密室逃脱行業向更復雜、更智能、更開闊的方向發展,安全事故風險想必會越來越大。

沒有安全感,就談不了遊戲感。任何遊戲內容都需要達到基本的安全標準。而且,遊戲與安全並非兩個互斥命題,關鍵在於如何調控密室逃脱的設計要求,使之適應不斷變化日趨嚴格的社會安全要求,在“好玩”與“安全”之間尋求一個合理的平衡點,讓“安全”成為密室標配。

對此,我們需要落實規定的基礎上,加強密室逃脱前期設計的管理。提出更細緻更具指導性的設計標準,避免密室設計者、運營方為了增加劇情體驗,盲目增加具有安全隱患的遊戲環節。引導密室逃脱行業從業者加強安全教育培訓,與玩家聯動,定期開展消防演練。無數實例證明,一個行業只有越安全才越正規,只有越正規才越賺錢。

密室逃脱行業的健康發展,需要更開放的安全思維。我們既要用最嚴謹的安全標準引導行業發展,也要用更貼心的遊戲體驗配合安全教育。只有當“講安全”“講開心”同時扎入玩家心底,密室逃脱行業才能成為真正地流行於各年齡段的“社交遊戲”。(嚴奇)

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