索尼2020財年營業利潤或逼近1萬億日元

據日本經濟新聞報道,索尼在3日宣佈,截至2021年3月31日的2020財政年度的營業利潤預計同比增長11%,達到9400億日元,較先前預測金額提高2400億日元。

據悉,索尼旗下包括遊戲、音樂、電影、電子、半導體以及金融等六項業務均已上調營業利潤預測。對比2021財年第三季度,遊戲、音樂和電子業務的營業利潤預計有較明顯提升,而半導體業務盈利則略收縮。

索尼2020財年營業利潤或逼近1萬億日元

同時,索尼的股價也創下20年以來的最高記錄,其股票價格在1月份首次達到20年以來的新高點10,860日元,但截至3日的預期市盈率仍在16倍範圍內,遠低於Netflix(55倍)和Microsoft(32倍)等海外公司的平均水平,甚至低於Nikkei 225股(25倍)的平均水平。

另外根據報道,市場對於索尼PlayStation 5的零部件供應感到擔憂。目前,由於市場需求強勁,芯片缺貨趨勢不減,同時鑑於晶圓廠產能有限,部門芯片產品供應可能會受到限制。

報道稱,預計索尼的PS5將實現760萬台以上的年出貨目標,但如果今後娛樂的基礎動搖,成長前景可能會令人失望。

索尼此前在2020 財年第三季度財報電話會議上透露,索尼計劃在 2021 財年(2021 年 4 月至 2022 年 3 月)出貨超過 1480 萬台 PS5,即超過 PS4 在 2014 財年同期的紀錄。不過該公司也提到全球半導體短缺的問題,因而這一目標能否實現仍然存在變數。

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