哈嘍大家好,我是遊戲迷夢妹。
很開心和大家又見面啦,今天繼續《COC小課堂》第二期第5講,COC中目前能夠肉眼可見的建築物多達50座以上,每座建築物也都有自己的特性和作用。而在這些形形色色的建築物當中,被大家一直吐槽的建築物卻不多,下面我們就來談談一款大家公認的失敗之作。
其實提起“迫擊炮”,大家最深刻的印象就是專門剋制“屌絲流”,沒錯,在8本以下的低本流派中,迫擊炮的作用十分顯著,8本迫擊炮就能輕鬆秒殺9本的弓箭手和哥布林,沒有治療的迴旋餘地。加上炸彈人也受到威脅,常常出現開牆失敗的情況,在低本玩家的心目中,迫擊炮的確如同核心一般。所以不論是回字陣還是風車陣之中,迫擊炮都在大本營旁,居於次要地位。
但隨着大本營的不斷提高,大家似乎發現:迫擊炮越來越“雞肋”了。在大於10本的玩家中,90%的首領會覺得迫擊炮無用,在部落對戰時,都把它放在地圖的角落,當作一個吸引火力拖延時間的建築物,別無他用。“血量少、作用小”的缺點它全佔了,更為可怕的是,他的血量甚至比一個採集器還要低,舉個例子:12本玩家11級迫擊炮900生命值,而12級金礦則有960生命值。天女玩家在進行前戲時,可能都不會放在眼裏,全是“炮灰”。
為了調侃它的存在,大家習慣稱之為“小天鷹火炮”,尤其是進行改裝之後的迫擊炮,擁有三發炮孔,與天鷹火炮的三連發機制相契合,但威脅卻有天壤之別。如果大家去頂級部落和頂級玩家欄目參觀一下,一定會發現一個共有現象:迫擊炮幾乎全是外置。但換個角度,站在官方設計師的位置來看,也確實不太好怎麼改動。
那大家覺得迫擊炮可以如何加強一下呢?快來分享你的看法吧。