本期內容要來給大家介紹的地圖是寶石爭霸的戈壁陷阱,我們不扯別的,直接進入正題。我們將從地圖分析和英雄適配性兩個方面來講解這個地圖的具體玩法。
地圖分析
從地圖來看,這個地圖的掩體比較分散,基本都集中在兩邊出門的門口處,離寶石坑較近的地形還算是比較分散的,這樣的有利於遠程英雄的發揮。
其次,看掩體的分佈,雖然分散,但是拋開草叢的牆體基本是可以把地圖橫向堵上的,這也就意味着射手需要更深入戰場才能打出有效輸出,並且由於草叢和牆體較少,投彈手們的發揮空間也是侷限在佔領戰場上。並且由於寶石坑附近草叢不多,所以坦克想要發揮威力也是一定難度的。
綜上所述,這個地圖的掩體分佈分散,但是並沒有分散到能夠讓射手肆無忌憚的邊緣輸出的地步,同時由於隱蔽物較少,攻擊距離較近的一些職業也會比較難受。
英雄分析
接下來,我們就從各個英雄的角度入手,去看看這張地圖該怎麼正確打開。
近戰類坦克英雄(羅莎、普利莫、雅琪)
其實對於偏向近戰的坦克英雄來説,這張圖並不友好,首先,這張地圖的草叢太少,沒有能給坦克們接近後排的機會,如果太接近的話射手很容易就會風箏到坦克,坦克的作用只是侷限於拉扯對面的陣型和保護後排上,並不能找到很好的機會開團,作用大減。
遠程坦克英雄(達里爾、公牛中、弗蘭肯)
這幾位英雄的攻擊距離還算是相對較長的,所以在這個地圖中的侷限性會稍小一點,但是也只是稍好一點,畢竟除去弗蘭肯的兩位都是距離越遠傷害越低的,在這個地圖中雖然不會落得打不出傷害的境地,但是也發揮不出他應有的威力。
不過,也正是因為地圖中的隱蔽物主要集中在兩方復活點附近,所以利用以上幾位英雄打反蹲倒是很不錯的選擇,可以打出很強的壓制力。
射手類英雄
前面有提到過,射手英雄在這張圖中較為開闊的地形是有利於發揮的,並且射手的大招多數有較強的破壞力,可以強行拆掉對家的掩體,其實在這張圖中的作用還是比較大的。但是需要注意的是,在這個地圖中的射手想要打出威力,離戰場的距離需要比平時更近,也就意味着對射手的操作和走位提出更高的要求,因為一旦被近身,圖中是沒有掩體可以讓射手放風箏的。
所以説,綜上所述,三哥認為這個圖更適合爆發比較高的射手,比如布洛克和佩佩,同時佩佩的自保技能也是在這張圖中有很大的用處,。
投彈手英雄
鑑於投彈手們較長的普攻前搖,其實這張圖對於投彈手們並不友好。但是由於這個模式對於搶佔陣地的打法確實也有一定需求,因此投彈手們即便普攻慢打不到人,也是可以起到很大的作用。
首先來説,圖中的幾個小草叢,投彈手想要罩住確實不是難事,這基本就把圖中的主戰場變成了一片大平原,並且平原上的出口只有那麼幾個,投彈手趕人配合隊友擊殺實在是在容易不過了。
因此,打這張圖,投彈手們需要換個思路,不一定拿人頭,但是要把敵人像趕羊羣一樣的趕到一起,暴露在隊友的槍口之下。
戰士類英雄
其實,這種圖是比較適合戰士英雄的,不會因為血量的短板縮手縮腳,也同樣不會受困於攻擊距離不夠而望洋興嘆。
同時戰士們的高爆發也可以幫助隊伍快速打出優勢,這裏給大家推薦傑西和阿渤,因為地圖的入口並不寬闊,所以傑西的彈射普攻可以發揮出遠超想象的威力,並且傑西的炮塔射程覆蓋面積足夠改過兩個比較近的草叢,自帶視野效果。
而阿渤的作用和傑西差不多,並且阿渤有着比傑西更強的單點爆破能力,在這張圖中也是很好用的。
輔助類英雄
其實輔助類英雄們的開團技能在任何地圖中都可以打出很好的效果,他們對於地形的要求不高,要求的是需要隊友們的配合。
就拿人人都有的波克來説,波克需要的就是有隊友撐腰,波克的一口大奶往往可以瞬間改變戰局,所以波克需要注意的就是不要跟隊友脱節,以自己的大招距離為準,儘量保證隊友在大招範圍內,這樣可以保證團隊節奏。輔助們的話,就沒必要講太多了,該怎麼打怎麼打,不要太過於拘束。
總結下來,這張圖的掩體較為分散,但是分散是在線上的分散,而不是面上的分散,從整個戰場的局面來看,戰場比較緊湊,所以貿然深入很容易被集火,這點要多加註意,特別是射手,千萬不要貿然上前,很容易就交代在那裏了。